Привет!
Я создал собственный класс кнопки, чтобы отобразить следующее:
<span class = "btnOrange">
<input type = "submit" id = "ctl00_MainContent_m_GoBack" value = "Back" name = "ctl00$MainContent$m_GoBack"/>
</span>
Однако вместо этого он отображается так (обратите внимание на посторонний атрибут "class" в теге INPUT):
<span class = "btnOrange">
<input type = "submit" class = "btnOrange" id = "ctl00_MainContent_m_GoBack" value = "Back" name = "ctl00$MainContent$m_GoBack"/>
</span>
Мой собственный класс кнопок выглядит так:
[ToolboxData(@"<{0}:MyButton runat=server></{0}:MyButton>")]
public class MyButton : Button
{
public override void RenderBeginTag(HtmlTextWriter writer)
{
writer.AddAttribute(HtmlTextWriterAttribute.Class, this.CssClass);
writer.RenderBeginTag("span");
base.RenderBeginTag(writer);
}
public override void RenderEndTag(HtmlTextWriter writer)
{
writer.RenderEndTag();
base.RenderEndTag(writer);
}
}
Поскольку мне нужно установить только атрибут класса для тега SPAN, можно ли не включать или «вычеркнуть» атрибут класса для тега INPUT?





Как насчет удаления атрибута class из объекта writer после рендеринга начального тега span? Я не знаю ASP, поэтому могу ошибаться.
Ты можешь сделать это:
private string _heldCssClass = null;
public override void RenderBeginTag(HtmlTextWriter writer)
{
writer.AddAttribute(HtmlTextWriterAttribute.Class, this.CssClass);
writer.RenderBeginTag("span");
_heldCssClass = this.CssClass;
this.CssClass = String.Empty;
base.RenderBeginTag(writer);
}
public override void RenderEndTag(HtmlTextWriter writer)
{
writer.RenderEndTag();
base.RenderEndTag(writer);
this.CssClass = _heldCssClass;
}
Причина, по которой я сохраняю свойство CssClass в частной переменной между вызовами метода, заключается в том, чтобы предотвратить возникновение побочных эффектов во время рендеринга. Это может быть неважно в вашем конкретном коде («действительно ли свойство CssClass так важно - после рендеринга?»), Но всегда полезно предотвращать или уменьшать влияние побочных эффектов, таких как то, что демонстрирует приведенный выше код, путем гашения недвижимость.
Вместо того, чтобы вызывать базовые методы RenderBegin / RenderEnd, которые сами вызывают AddAttributesToRender (тем самым добавляя атрибут класса), просто визуализируйте тег ввода самостоятельно, как вы делаете с диапазоном ....
К сожалению, у объекта записи нет метода RemoveAttribute или подобного. И вызов writer.AddAttribute (HtmlTextWriterAttribute.Class, "") фактически создает два атрибута CLASS в теге INPUT; один со значением «btnOrange», а другой - с пустым значением.