Удалить элемент - хеш-таблица

Я работаю над проектом по помещению в хеш-таблицу (разрешение конфликтов с отдельной цепочкой) идентификаторов изображений, сформированных из массива 28 * 28, хранящихся только в одномерном массиве. Hashatable - это массив указателей на узел, содержащий изображение и его идентификатор. Функция get возвращает идентификатор, и он работает отлично, за исключением случаев, когда я удаляю конкретное изображение, а затем пытаюсь его получить ... создается бесконечный цикл, а старый идентификатор все еще там !!

int get(image img)
{
    int i = hashCode(img);
    if (hashtable[i])
    {
        Node* temp = hashtable[i];
        //prints the ID which is suposed to be deleted
        printf("%d\n\n",temp->info.key);
        int found ;
        while(temp)
        {` `//infinite loop
            found = 1;
            for(i =0; i<sizeOfFile; i++)
            {
                if (temp->info.data.img_arr[i]!=img.img_arr[i])
                {
                    found = 0;
                    break;
                }
            }` 

            if (found==0)
            {
                temp = temp->next;
            }
            else
            {
                return temp->info.key;
            }
        }
    }

    return -1;
}

функция возврата

  int removi(image img)
{    Node*prev=NULL;
    int i = hashCode(img);
    if (hashtable[i])
    {  Node* temp = hashtable[i];
        int found ;
        while(temp)
        {    found = 1;
            for(i =0; i<sizeOfFile; i++)
            {    if (temp->info.data.img_arr[i]!=img.img_arr[i])
                {  found = 0;
                    break;
                }
            }
            if (found==0)
            {   prev = temp;
                temp = temp->next;
            }else{
                int value = temp->info.key;
                if (prev){
                    prev->next = temp->next;
                }else{
                    hashtable[i]=temp->next;
                    //prints correctly the ID of next Node
                    printf("%d in remove\n",hashtable[i]->info.key);
                }
                free(temp);
                return value;
            }
        }
    }
    return -1;
}

Вы можете значительно упростить свою логику, используя циклы for (), ранние возвраты и не используя индикаторную переменную found. И указатель на указатель также может помочь.

wildplasser 04.05.2018 00:57
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
1
1
30
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

В вашей функции removi вы повторно используете значение индекса i. Значение int i = hashCode(img); позже будет изменено вашим циклом for: for(i =0; i<sizeOfFile; i++);

Поэтому ваша строка для удаления элемента (когда он является элементом головы в вашем списке): hashtable[i]=temp->next; на самом деле не удаляет его - вместо этого он портит какой-то другой список или вызывает неопределенное поведение, если i выходит за границы.

Другие вопросы по теме