Указатель на аннулирование уничтоженного класса

У меня есть объект, на который указывают многие указатели. Они часто пытаются получить доступ к данным. Однако в какой-то момент этот объект может быть уничтожен. Как мне эффективно обновить эти указатели, как только я уничтожу объект, чтобы они не указывали на нераспределенную память и не вызывали неопределенное поведение?

Моя идея заключалась в том, чтобы составить список указателей, которые необходимо обновить до nullptr. Это будет вызываться в деструкторе объекта. Ужасный беспорядок и много работы для каждой вещи, которая может быть освобождена.

Может быть, в этих умных указателях есть какая-то польза для таких случаев (никогда их не использовал). Как программисты C++ справляются с такими вещами?

Как насчет подсчета ссылок?

Psi 19.01.2019 17:42
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
2
90
2
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 2

Ответ принят как подходящий

Вам просто нужно использовать std::shared_ptr и std::weak_ptr.

shared_ptr настолько умны, что вам не нужно их удалять, они будут удалены, когда на них больше никто не ссылается. Тогда любой weak_ptr, связанный с этим shared_ptr, будет как бы проинформирован, и нет риска, что он получит доступ к нераспределенной памяти.

Когда это потребуется, weak_ptr попытается подключиться к lock() и создать локальный shared_ptr. Если исходный shared_ptr был удален, lock() не сможет создать локальный shared_ptr, и вы будете уверены, что исходный указатель был удален.

// Example program
#include <iostream>
#include <assert.h>
#include <memory>

int main()
{
    std::shared_ptr<int> pI( new int(3) );
    std::weak_ptr<int> wI( pI );

    {
        // check if weak_ptr still "points" to some valid data:
        std::shared_ptr<int> pICopy = wI.lock();
        assert( pICopy != NULL );
        std::cout << "pI still valid " << *pICopy << std::endl;
    }

    pI.reset(); // this is equivalent to regular delete with shared_ptr

    {
        // check if weak_ptr does not "point" to any valid data:
        std::shared_ptr<int> pICopy = wI.lock();
        assert( pICopy == NULL );
        std::cout << "pI not valid anyore" << std::endl;
    }
}

Это примерно то, что я хотел. Думаю, пришло время изучить новую систему указателей...

RIJIK 19.01.2019 20:04

Ugly mess and a lot of work for every single thing that might be deallocated

Ну не делайте очистку в деструкторе. Сделайте отдельную функцию и вызовите ее в деструкторе. Вы можете вызвать эту общую функцию очистки из деструкторов других объектов.

Другие вопросы по теме