У меня есть несколько файлов в папке Environment.SpecialFolder.Personal, например A и B для простоты.
Файл A был создан приложением, а файл B был скопирован через проводник Android Studio Device File Explorer.
Приложение может открыть A, но B выдает UnauthorizedAccessException.
Для открытия, проверив, есть ли File.Exists, использую
FileStream fileStream = new FileStream(file, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.None);
File.Exists правильно сообщает, что файлы существуют, но создание new FileStream не удается для B.
Я уже пробовал изменить пользователя / группу файла B, а также изменить разрешения, чтобы они соответствовали информации из файла A.
Я отлаживаю это в эмуляторе Android с версией 7.1.1 API уровня 25.
Как я могу решить проблему или хотя бы найти больше информации о проблеме?
Обновлено: я безуспешно пробовал уровень 27 API 8.1, но на физическом устройстве LG D618 с 5.0 API 21 он работает.
Как заставить работать эмулятор?





Я думаю, причина в том, что вам нужно спрашивать разрешение во время выполнения.
Согласно официальная документация:
You declare that your app needs a permission by listing the permission in the app manifest and then requesting that the user approve each permission at runtime (on Android 6.0 and higher).
Ваше физическое устройство работает под управлением Android 5.0, поэтому работает нормально.
Вы можете обратиться к этому блог, чтобы узнать, как это сделать в xamarin.
@NathanOliveira Надеюсь, что эта ссылка может помочь.
У меня есть оба разрешения, перечисленные в манифесте, и я запрашиваю разрешения у пользователя. Я обнаружил, что некоторые из скопированных файлов открываются, а некоторые - нет. Я думаю, что проблема может быть в файлах, но не знаю, что может быть причиной ...