Unity, как загрузить каталог файлов в скрипт и прочитать их как текстовые ресурсы?

У меня есть скрипт, прикрепленный к объекту в Unity. Я хочу загрузить папку с файлами .vtk в папку с ресурсами моего проекта, прикрепить эту папку к сценарию на объекте, как я бы прикрепил любую общедоступную переменную к сценарию в редакторе (перетаскивая его), и иметь свой сценарий читать каждый файл .vtk в папке как отдельные объекты TextAsset. На самом деле я бы хотел, чтобы каждый файл был элементом массива TextAsset, но это будет легко, когда я смогу заставить Unity принимать папку с файлами .vtk как отдельные объекты TextAsset.

Я пробовал объявить общедоступный объект Directory и Path для указания папки, но получаю сообщение об ошибке, что «не могу объявить переменную статического типа Directory».

Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
0
1 205
1

Ответы 1

Похоже, вы ищете Resources.LoadAll (). Папка, из которой вы загружаетесь, должна находиться в папке с именем Resources внутри вашей папки Assets, чтобы эта функция работала.

Функция возвращает массив объектов, поэтому вам также нужно будет преобразовать их в TextAsset, если вам это нужно.

Пример использования:

TextAsset[] results = Array.ConvertAll(Resources.LoadAll("FolderName", typeof(TextAsset)), asset => (TextAsset)asset);

Другие вопросы по теме