Я хочу включить базу данных SQLite, когда пользователь устанавливает приложение. пользователь не будет обновлять/удалять его только для поиска информации.
Я пытаюсь сделать это. Как упаковать существующую базу данных sqlite в мое приложение .net maui. Я нашел способ здесь. Как упаковать существующую базу данных SQLite в приложение MAUI
Я не мог прокомментировать этот вопрос, поэтому и задаю его.
Я понимаю, что мне нужно скопировать базу данных в папку resources/raw.
В классе базы данных у меня есть это из образца
using SQLite;
using TodoSQLite.Models;
namespace TodoSQLite.Data;
public class TodoItemDatabase
{
SQLiteAsyncConnection Database;
public TodoItemDatabase()
{
}
async Task Init()
{
if (Database is not null)
return;
Database = new SQLiteAsyncConnection(Constants.DatabasePath, Constants.Flags);
var result = await Database.CreateTableAsync<TodoItem>();
}
Куда мне поместить этот код. И нужно ли мне изменить aboutassets.txt на имя базы данных.
async Task LoadMauiAsset()
{
using var stream = await FileSystem.OpenAppPackageFileAsync("AboutAssets.txt");
using var reader = new StreamReader(stream);
var contents = reader.ReadToEnd();
}





Ваш код создает базу данных. Таким образом, вам не нужно упаковывать его вместе с приложением. Вы должны напрямую создать базу данных в доступном для записи месте. Папки ресурсов/ресурсов предназначены только для содержимого, доступного только для чтения.
Вы можете упаковать его в папку с ресурсами и пометить как ресурс MauiAsset. Затем вы можете скопировать файл из папки ресурсов в папку, где приложение может записывать в базу данных.
Вы должны записать базу данных в папку данных приложения или в любое другое место, предназначенное для создания файлов приложения.
Как будто вы получите местоположение папки, в которой вы можете создать файл базы данных, как показано ниже:
System.Environment.GetFolderPath(System.Environment.SpecialFolder.Personal)
обычно вы помещаете этот код в автозагрузку приложения. И вы можете назвать файл, когда добавляете его в папку ресурсов.