Уведомление о событии COM

Без:

  • ATL
  • MFC

Примечание:

  • Клиент выполняется в потоке разные по отношению к потоку сервера

Вопрос:

  • Как мне контрольповедение клиента, как только уведомление о событии получен от COM-объект (сервера)?
  • Как реализовать интерфейс событий от клиента?

Иллюстрация ниже:

hresult = pis8->QueryInterface(
                __uuidof(IConnectionPointContainer),
            (void **) &pContainer);

//result handling omitted


hresult = pContainer->FindConnectionPoint(
                      __uuidof(IS8SimulationEvents),
                      &pConnection);

//result handling omitted
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
1
0
422
2
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 2

Если я правильно понимаю вопрос, похоже, что у клиента должен быть цикл ожидания, что-то вроде

while(!threadCancel)
{
    DWORD waitResult = WaitForMultipleObjects(actionCount, waitHandles, FALSE, 500);
    switch (waitResult)
    {
        case SERVER_COMMAND_1:
            HandleServerCommand1();
            break;
        ...etc...
        default:
           throw ...
     }
}

Приемники событий клиента запускают дескрипторы ожидания, эффективно позволяя серверу указывать клиенту, что делать.

Ответ принят как подходящий

Клиент реализует интерфейс событий (IS8SimulationEvents). Он может быть в отдельном компоненте или в самом клиентском компоненте. Реализация вызывается, когда компонент запускает событие.

После FindConnectionPoint клиент вызывает pConnection->Advise, передавая IS8SimulationEvents и получая «cookie». Файл cookie необходим для вызова Unadvise, который должен быть вызван во время очистки для отключения.

Если клиент работает в другом потоке, чем сервер, клиенту необходимо запустить цикл сообщений для приема вызовов.

Как эффективно реализовать цикл сообщений?

Aaron 18.01.2009 03:54

см. здесь: en.wikipedia.org/wiki/Message_loop_in_Microsoft_Windows Вы можете выйти из этого с помощью PostQuitMessage или добавив другой механизм в цикл. Если вам нужно смешать обработку сообщений с ожиданием событий / подобных вещей, используйте MsgWaitForMultipleObjects / Ex в цикле

peterchen 21.01.2009 00:53

Другие вопросы по теме