Включить клавиатуру в Xcode Preview

как я могу включить клавиатуру при нажатии Textfield в предварительном просмотре Xcode. Я каким-то образом активировал его и нажал несколько клавиш, а затем случайно набрал ярлык на своем Mac, и он исчез.

Как я могу включить его снова?

Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
9
0
4 269
3
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 3

Ответ принят как подходящий

Это может быть ошибка, я пытался запустить предварительный просмотр в режиме отлаживать в нескольких случаях и заметил, что при нажатии на текстовое поле консоль выдает ошибки о некоторых ограничениях, которые не выполняются, и к ним нет доступа.

Я также включил «Показать рамки просмотра» в меню «Отладка» Xcode, рамка клавиатуры фактически появляется на экране, но по какой-то причине не отображается. В редких случаях ошибка ограничений исчезала без причины, и клавиатура успешно отображалась, но простой перезапуск предварительного просмотра приводил к ее исчезновению снова. Так что это может быть ошибка, и если это так, надеюсь, что это будет исправлено в следующих выпусках.

Оказывается, этот параметр (очень тонко) связан с параметром «Подключить аппаратную клавиатуру» в приложении iOS Simulator (находится в строке меню как Ввод/вывод → Клавиатура → Подключить аппаратную клавиатуру). Клавиатура будет отображаться только в режиме «Live Preview» и с этой настройкой инвалид, и Xcode мгновенно сбросит настройку, как только обнаружит любой прямой ввод с клавиатуры, в то время как предварительный просмотр имеет фокус (и приложение Simulator будет нет отражать этот сброс, поэтому чтобы сделать это снова, вам придется переключить его дважды). Хуже того, переключение настроек в приложении Simulator само по себе недостаточно; вам нужно заставить предварительный просмотр полностью перезагрузить базовый симулятор, который он использует. Самый простой способ сделать это — перезапустить Xcode или переключиться на другое смоделированное устройство (например, с iPhone 11 на iPhone 12). Вы также можете попробовать выполнить эту команду в терминале:

xcrun simctl --set ~/Library/Developer/Xcode/UserData/Previews/Simulator\ Devices shutdown all

Эта команда не повлияет на какие-либо симуляторы, работающие в приложении iOS Simulator, но буду приводит к тому, что все предварительные просмотры перестают работать до тех пор, пока Xcode не перезапустит симулированные устройства, и может привести к тому, что пользовательский интерфейс Xcode временно будет вести себя странно (или, по крайней мере, эффекты были временными, когда я попробовал это в Xcode 12.4).

После того, как настройка вступила в силу, фокусировка на поле ввода текста вызовет появление области программной клавиатуры. Область реагирует на нажатия и все клавиши работают, но сама клавиатура как будто не рендерится. Очевидно, что это не работает, и это может перестать работать в любое время в будущем.

Обходной путь для Live Preview, работающего в приложении Xcode Previews на физическом устройстве iPhone

  1. Отправьте приложение Xcode Previews в фоновый режим (например, проведя пальцем вверх от нижней части экрана, чтобы просмотреть переключатель приложений).
  2. Верните приложение Xcode Previews на передний план.

Как часто вам, вероятно, придется использовать вышеуказанный обходной путь?

После каждого полная сборка, но возможно нет после каждого частичная перестройка предварительного просмотра SwiftUI Live Preview.

Протестировано на:

  • MacBook Pro (Retina, 13 дюймов, конец 2013 г.) под управлением macOS Big Sur версии 11.6
  • Xcode версии 13.0
  • iPhone X под управлением iOS 15.0.1

Обновлено: я обнаружил тесно связанную ошибку

Существует тесно связанная ошибка, которая препятствует правильному обновлению значения свойства @FocusState представления SwiftUI (если оно есть) в ответ на касание его TextField — даже если описанный выше обходной путь успешно используется для отображения экранной клавиатуры, когда это Нажато TextField — при условии что, что представление SwiftUI — это представление верхнего уровня в предварительном просмотре.

См. ниже демонстрацию этой ошибки и пример того, как ее обойти:

    struct MyForm: View {
      @FocusState private var isFocused: Bool
      @State private var text = ""
    
      var body: some View {
        VStack {
          Text("isFocused: \(isFocused ? "true" : "false")")
          Form {
            TextField("Enter text here", text: $text)
              .focused($isFocused)
          }
        }
      }
    }
    
    struct Bad_MyForm_Previews: PreviewProvider {
      static var previews: some View {
        /*
         * Due to another bug, paired with the fact that MyForm is the top-level
         * SwiftUI View in this Preview, the value of MyForm's `@FocusState`
         * property won't update in response to its TextField being tapped.
         * This is the case, regardless of if this Preview is being run as:
         *   1. A "Live Preview" in the Canvas in Xcode,
         *   2. Or as a "Preview on Device" via the "Xcode Previews" app on a
         *    physical iPhone - even if the keyboard shows.
         */
        MyForm()
      }
    }
    
    struct Good_MyForm_Previews: PreviewProvider {
      static var previews: some View {
        /*
         * But the bug mentioned above that prevents the value of `MyForm`'s
         * `@FocusState` property from correctly updating in response to its
         * TextField being tapped, *won't* affect *this* Preview, as in *this*
         * Preview, `MyForm` is *not* the top-level SwiftUI View.
         */
        ZStack {
          MyForm()
        }
      }
    }

> Отправьте приложение Xcode Previews в фоновый режим (например, проведя пальцем вверх от нижней части экрана, чтобы просмотреть переключатель приложений). Мне не ясно, что вы имеете в виду. Ты про симулятор?

surfrider 25.11.2021 16:11

Привет @surfrider, если вы соединили устройство iPhone физический с Xcode, вы можете запустить предварительный просмотр SwiftUI на этом устройстве iPhone физический, нажав кнопку «Предварительный просмотр на устройстве» на холсте в Xcode. Однако, этот не будет устанавливает предварительную версию SwiftUI как приложение на устройстве iPhone физический. Скорее, он запустит приложение, установленное на этом устройстве iPhone физический, называемое приложением «Xcode Previews», и ваша предварительная версия SwiftUI будет запускать Внутри это приложение. Затем вы можете выполнить шаги моего обходного пути на устройстве iPhone физический.

Jeremy Pearson 07.12.2021 11:41

Другие вопросы по теме