Возникли проблемы с конструкторами, которые принимают разные параметры

Я новичок в C++, и у меня проблемы с файлами классов и заголовков. Я пытаюсь создать конструктор, принимающий различные характеристики покемонов, такие как строки и целые числа. Раньше я кодировал на java, и назначать конструкторы было довольно просто.

Pokemons.h

    #ifndef POKEMONS_H
    #define POKEMONS_H
    #include <string>
    #include <iostream>

    using namespace std;

    class Pokemons {
    public:
    Pokemons();

    };
    #endif /* POKEMONS_H */

Pokemons.cpp

    #include "Pokemons.h"
    #include <string>

    using namespace std;


        string pokemonName;
        string pokemonType1;
        string pokemonType2;
        int pokemonHP;
        int pokemonAttack;
        int pokemonDefence;
        int pokemonSPAttack;
        int pokemonSPDefence;
        int pokemonSpeed;

        Pokemons::Pokemons(string nm, string tp1, string tp2, int hp, int atk, 
        int def, int satk, int sdef, int spd) {

            pokemonName      = nm;
            pokemonType1     = tp1;
            pokemonType2     = tp2;
            pokemonHP        = hp;
            pokemonAttack    = atk;
            pokemonDefence   = def;
            pokemonSPAttack  = satk;
            pokemonSPDefence = sdef;
            pokemonSpeed     = spd;
        }

main.cpp

    #include <iostream>
    #include "Pokemons.h"

    int main(){

        Pokemons p001;
        p001.Pokemons("Bulbasaur", "Grass", "None", 31,23,45,43,45,12);
        return 0;

    }

Я получаю следующие ошибки:

Pokemons.cpp:32:9: error: prototype for 'Pokemons::Pokemons(std::string, std::string, std::string, int, int, int, int, int, int)' does not match any in class 'Pokemons'
         Pokemons::Pokemons(string nm, string tp1, string tp2, int hp, int atk, int def, int satk, int sdef, int spd) {


In file included from Pokemons.cpp:14:0:
Pokemons.h:21:7: error: candidates are: constexpr Pokemons::Pokemons(Pokemons&&)
 class Pokemons {


Pokemons.h:21:7: error:                 constexpr Pokemons::Pokemons(const Pokemons&)
Pokemons.cpp:30:9: error:                 Pokemons::Pokemons()
         Pokemons::Pokemons(){}

Несколько вещей для вас, чтобы погуглить: «в инициализации класса», «список инициализации». Не используйте тело конструктора, если вы не иметь.

Jesper Juhl 05.07.2018 18:57
pokemonName ... pokemonSpeed должен быть в определении вашего класса вместо глобальных переменных в исходном файле.
drescherjm 05.07.2018 18:57

Все объявления членов должны находиться внутри определения класса, а не за его пределами. (Он будет очень похож на соответствующую Java.)

molbdnilo 05.07.2018 18:58
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
1
3
65
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Здесь есть три проблемы. Во-первых, ваш конструктор объявлен как Pokemons();, принимает нулевые аргументы, но у вас есть конструктор определенный, принимающий много аргументов, поэтому их сигнатуры не совпадают, и, в конечном итоге, из-за перегрузки функций в C++ они ссылаются на разные функции. Попробуйте объявить конструктор в заголовочном файле следующим образом:

class Pokemons {
    public:
    Pokemons(string nm, string tp1, string tp2, int hp, int atk, 
        int def, int satk, int sdef, int spd);
};

Теперь и определение, и объявление должны относиться к одной и той же функции.

Вторая проблема здесь:

Pokemons p001;

Это неявно вызывает конструктор без аргументов. Важно понимать, что многие функции вызываются в C++, даже если они не были названы явно. Чтобы исправить это, вы должны инициализировать p001 следующим образом:

Pokemons p001("Bulbasaur", "Grass", "None", 31,23,45,43,45,12);

Вам также следует удалить p001.Pokemons("Bulbasaur", "Grass", "None", 31,23,45,43,45,12); в следующей строке. Теперь компилятор может сопоставить этот вызов с вашим конструктором, принимая множество аргументов.

Третья проблема на данный момент заключается в том, что pokemonName на всем протяжении pokemonSpeed определены за пределами как класс Pokemons в глобальной области видимости. Это имеет тот же эффект, что и создание члена static в Java. Они должны быть помещены в определение вашего класса, чтобы сделать их членами экземпляра:

class Pokemons {
    public:
    Pokemons(string nm, string tp1, string tp2, int hp, int atk, 
        int def, int satk, int sdef, int spd);

    private:

    string pokemonName;
    string pokemonType1;
    string pokemonType2;
    int pokemonHP;
    int pokemonAttack;
    int pokemonDefence;
    int pokemonSPAttack;
    int pokemonSPDefence;
    int pokemonSpeed;
};

Спасибо за ответ, но теперь я получаю следующие ошибки: main.cpp: 20: 18: error: нет функции сопоставления для вызова Pokemons :: Pokemons () Pokemons p001; ^ ~~~ I Pokemons.h: 21: 7: примечание: кандидат ожидает 1 аргумент, 0 при условии Pokemons.h: 21: 7: примечание: кандидат: constexpr Pokemons :: Pokemons (Pokemons &&) Pokemons.h: 21: 7: примечание: кандидат ожидает 1 аргумент, 0 предоставлено main.cpp: 21: 14: ошибка: недопустимое использование p001.Pokemons 'Pokemons :: Pokemons' ("Bulbasaur", "Grass", "None", 31,23,45, 43,45,12);

Srikanth Varma 05.07.2018 18:59

Я чувствую себя немного глупо прямо сейчас. Спасибо, добрый сэр, что помогли мне !.

Srikanth Varma 05.07.2018 19:11

Без проблем. У C++ довольно крутая кривая обучения и запутанная история по сравнению с Java.

alter igel 05.07.2018 19:17

Другие вопросы по теме