Вставить пару, инициализированную списком, в std :: map

Я пытаюсь вставить на карту тип, предназначенный только для перемещения. У меня есть следующий фрагмент кода:

#include <map>

class Moveable
{
public:
    Moveable() = default;
    Moveable(const Moveable&) = delete;
    Moveable(Moveable&&) = default;
    Moveable& operator=(const Moveable&) = delete;
    Moveable& operator=(Moveable&&) = default;
};

int main() {
    std::map<int,Moveable> my_map;
    Moveable my_moveable_1, my_moveable_2, my_moveable_3;
    my_map.insert(std::pair<int,Moveable>{1, std::move(my_moveable_1)}); // (1)
    my_map.insert(std::make_pair(2, std::move(my_moveable_2)));          // (2)
    my_map.insert({3, std::move(my_moveable_3)});                        // (3)

    return 0;
}

Происходит то, что при использовании VisualC++ строк 1,2 и 3 компилируются. В clang и gcc компилируются только 1 и 2, а строка 3 дает ошибку (использование конструктора удаленного копирования).

Вопрос: Какой компилятор правильный и почему?

Попробуйте здесь: рекстестер

Это не ответ на ваш вопрос, но было бы разумнее использовать здесь my_map.emplace(3, std::move(my_moveable_3));.

super 16.03.2018 09:12
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
4
1
244
2
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 2

Я тестировал ваш код с помощью g ++ 7.3, и он компилируется без ошибок!

С clang ++ 5.0.1 он не компилируется.

Я думаю, что вы используете функцию C++ 20, поэтому поддержка еще не готова для всех компиляторов.

Что это за функция C++ 20?

0x499602D2 16.03.2018 11:08
Ответ принят как подходящий

std::map::insert имеет (среди прочего) следующие перегрузки:

// 1.
std::pair<iterator,bool> insert( const value_type& value );

// 2. (since C++11)
template< class P >
std::pair<iterator,bool> insert( P&& value );

// 3. (since C++17)
std::pair<iterator,bool> insert( value_type&& value );

Очевидно, что первая перегрузка не может использоваться с типами, предназначенными только для перемещения. Но вторая перегрузка, хотя и доступна в C++ 11, здесь не работает с фигурными скобками, потому что вывод аргументов шаблона не происходит с фигурными скобками (по крайней мере, в C++ 11, не уверен в более поздних стандартах).

И ваш первый, и второй вызов insert работают в C++ 11 или новее, потому что компилятор знает тип, но третий не работает.

C++ 17 добавляет еще одну перегрузку, которая работает с фигурными скобками и типами, предназначенными только для перемещения. Теперь что касается того, почему он работает с некоторыми компиляторами, а не с другими, это, скорее всего, связано с различиями в уровне поддержки C++ 17 или флагами компилятора.

ОБНОВЛЕНИЕ: чтобы сделать это до боли очевидным: с использованием фигурных скобок я имею в виду использование только фигурных скобок (совокупная инициализация или неявный вызов конструктора), то есть insert({k,v}), а не insert(pair<K,V>{k,v}). В последнем случае тип известен, и шаблонную перегрузку можно выбрать даже в C++ 11.

Итак, что я получаю из этого, так это то, что он должен компилироваться, поэтому VC был правильным, верно?

unignore 16.03.2018 12:43

Да, но обратите внимание, что версии GCC (5.4) и Clang (3.8) на веб-сайте, на который вы ссылаетесь, были выпущены до C++ 17. Как отметил @Giggi, GCC 7.3 принимает код. К сожалению, я тщетно пробовал и GCC 6.3, и предварительную версию Clang 6.0. (Я не уверен, какая у меня версия libC++.)

Arne Vogel 16.03.2018 14:59

Ничего не изменилось в выводе аргументов функции со времен C++ 11: просто нет типа, выводимого из фигурных скобок.

Davis Herring 01.04.2019 04:37

@DavisHerring Последняя часть неверна (и в этом вся суть): вывод аргумента Шаблон из список-инициализации в фигурных скобках по-прежнему не работает. Выведение известный тип (здесь: value_type &&) из набора перегрузки - это совсем другая история.

Arne Vogel 03.04.2019 13:30

@ArneVogel: Нет никакого «вывода», кроме вывода аргументов шаблона - определение того, как интерпретировать фигурные скобки для известного типа (для каждого кандидата), является лишь частью решения проблемы перегрузки. Под «без типа» я имел в виду отсутствие типа аргумент, из которого можно было бы сделать вывод - извините, это было неточно.

Davis Herring 03.04.2019 15:08

Другие вопросы по теме