Я планирую реализовать поддержку сценариев для встроенного проекта, написанного на C. Я никогда раньше этого не делал и узнал об eLua.
Моя цель — обеспечить поддержку сценариев для моей существующей системы на базе C. Я хотел бы, чтобы код C работал и выполнял свою работу «в фоновом режиме», пока работает пользовательский скрипт. Пользовательский сценарий не требует прямого взаимодействия с каким-либо оборудованием, но предназначен для построения логики, такой как условия, циклы и временные события, а все аппаратное управление осуществляется на стороне C.
В моем случае система по сути представляет собой контроллер автоматизации, где сценарий будет представлять собой логику, реализуемую пользователем, а код C будет обрабатывать взаимодействие с различными интерфейсами и протоколами (уже реализованными на C). Затем сценарий может просто сказать «включите лампу номер x», и код C фактически выполняет тяжелую работу, упаковывает и передает сообщение нужной лампе.
Проблема, с которой я столкнулся, заключается в том, что все примеры, которые я нашел, либо делают все на Lua, либо сценарий запускается до завершения, прежде чем может произойти что-либо еще. В моем случае это не сработает, потому что стороне C необходимо, например, прослушивать входные данные для uart. UART и HW в целом будут управляться прерываниями, поэтому ничего страшного, если стороне lua потребуется некоторое время для обработки своих задач.
Я прочитал документацию и просмотрел примеры, но не могу понять, как (если это вообще возможно) запустить сценарий Lua, одновременно выполняя другой код C.
Есть ли способ сделать это в eLua? Или есть лучшая альтернатива. Моя цель в конечном итоге — просто запустить некоторую пользовательскую логику, которую можно легко изменить.
мой вопрос в основном заключается в том, могу ли я сделать что-то подобное с eLua:
int main() {
initialize_everything();
load_script_from_memory();
while(1) {
step_script();
step_other_logic();
if ( has_new_script() ) {
load_new_script();
}
}
}
Для справки, мое оборудование на данный момент — это оценочный комплект STM32 (STM32L476G-DISCO) для проверки этой идеи. Если есть лучшее решение моей проблемы, которое потребует больше ресурсов, я все равно тоже заинтересован.
Спасибо! Это приятно знать. Мой вопрос в основном касался запуска сценария Lua во время выполнения другого кода C. Например, код C должен постоянно проверять сообщения от uart, и в то же время сценарий lua будет выполнять какую-то другую логику. Одной из причин этого также является то, что я хочу скрыть от пользователя базовую логику кода C, а сценарий содержит только логику, определяемую пользователем.
Я не понимаю, о чем конкретно вы спрашиваете. Это как встроить eLua в вашу программу на C? Или это многозадачность программы на C или Lua? Эти два аспекта независимы. Пожалуйста отредактируйте свой вопрос, чтобы уточнить, это не форум.
Есть ли у вас аппаратное прерывание для события «байт прибыл в UART»? Опрос аппаратных устройств, когда Lua VM работает в одноядерной системе, может быть затруднен.
Обновил вопрос, чтобы уточнить проблему.
Узнайте больше о RTOS-системах





Вам нужно научиться выполнять многопоточность на вашей цели. Затем поместите обработку сценария в один поток и используйте больше потоков по своему усмотрению для других задач, которые необходимо выполнять одновременно.
Это не имеет ничего общего с Lua, как показано в исходном примере. Запуск сценария Lua — это не что иное, как вызов некоторой функции C. Просто подумайте, как бы вы это сделали, если бы такой сценарий был написан как последовательность операторов C, которые потенциально блокируются или выполняются в течение длительного времени.
Простой способ многопоточности — использовать периодическое прерывание по таймеру. Поместите исполнителя сценария в основной поток, а все остальное — в таймер ISR или другие применимые прерывания. Убедитесь, что это «что-нибудь еще» никогда не блокируется и выполняется быстро по мере необходимости.
eLua содержит множество модулей , специфичных для eLua , и таким же образом вы можете добавить свой собственный модуль. В сценарии eLua вызов вашей функции будет выглядеть как
mymodule.turnlampon(), гдеmymodule— ваш модуль, написанный на C.