Вызов Socket.io через server.js и API

Я пытаюсь использовать socket.io из двух файлов: server.js и /routes/api.game.js.

Мой server.js:

...
const server = require('./middleware/socket').server;
const io = require('./middleware/socket').io;

io.on('connection', (socket) => {
  socket.on("startGame", () => {
    io.emit('gameStarted')
  });
});

Это излучение работает корректно

Мой /middleware/socket.js:

const express = require("express");
const app = express();
const bodyParser = require("body-parser");
const http = require('http');
const cors = require("cors");
const path = require('path');
const server = http.createServer(app);
const io = require('socket.io')(server);

const games = require("../routes/api/games");

app.use(bodyParser.urlencoded({ extended: false }));
app.use(bodyParser.json());

app.use(cors());

app.use("/api/games", games);
app.use('/public', express.static(path.join(__dirname, '/public')));

app.get('/', (req, res) => {
  res.send("IT'S WORKING!")
})

module.exports = { io: io, app: app, server: server };

И мой /routes/api/game.js:

const server = require('../../middleware/socket').server;
const io = require('../../middleware/socket').io;

router.get("/start/:handle", (req, res) => {
  io.emit('nextquestion')
})

module.exports = router;

Но вот выброс показывает ошибку TypeError: Невозможно прочитать свойство "испускать" неопределенного.

Как я могу вызвать излучение из файла game.js?

Мэйби что-то не так с вашим путем к 'io'. Не могли бы вы распечатать структуру вашего проекта?

Iiskaandar 27.07.2019 15:15
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Улучшение производительности загрузки с помощью Google Tag Manager и атрибута Defer
Улучшение производительности загрузки с помощью Google Tag Manager и атрибута Defer
В настоящее время производительность загрузки веб-сайта имеет решающее значение не только для удобства пользователей, но и для ранжирования в...
Безумие обратных вызовов в javascript [JS]
Безумие обратных вызовов в javascript [JS]
Здравствуйте! Юный падаван 🚀. Присоединяйся ко мне, чтобы разобраться в одной из самых запутанных концепций, когда вы начинаете изучать мир...
Система управления парковками с использованием HTML, CSS и JavaScript
Система управления парковками с использованием HTML, CSS и JavaScript
Веб-сайт по управлению парковками был создан с использованием HTML, CSS и JavaScript. Это простой сайт, ничего вычурного. Основная цель -...
JavaScript Вопросы с множественным выбором и ответы
JavaScript Вопросы с множественным выбором и ответы
Если вы ищете платформу, которая предоставляет вам бесплатный тест JavaScript MCQ (Multiple Choice Questions With Answers) для оценки ваших знаний,...
0
1
42
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Вы можете видеть, что у вас есть циклическая зависимость:

  • socket.js требует game.js
  • game.js требует socket.js, который еще не инициализирован, поэтому объект равен пустому объекту

В качестве наилучшей практики я бы рекомендовал никогда не инициализировать объекты вне функции, потому что это похоже на применение побочного эффекта при вызове require. game.js требуется только socket.io, поэтому, если вы разделите socket.js, вы можете легко избавиться от циклической зависимости.

Одним из решений может быть обертка socket.io:

const socketIO = require('socket.io');

const self = module.exports = {
  io: {},
  start: server => {
    self.io = socketIO(server)
  }
};

После запуска вы уверены, что io инициализирован.

Другие вопросы по теме