Вызов статической функции-члена C++ STL-контейнера value_type

Я пытаюсь понять, почему следующее не работает. У меня есть std :: vector, и я хочу вызвать статическую функцию-член, содержащую значение value_type, например:

std::vector<Vector> v;
unsigned u = v.value_type::Dim();

где Vector фактически является typedef для шаблонного типа:

template <typename T, unsigned U> class SVector; 
typedef SVector<double, 2> Vector; //two-dimensional SVector containing doubles

а статическая функция-член Dim () фактически встраивает размерность U вектора.

Теперь компилятор возвращает сообщение об ошибке:

 error: ‘SVector<double, 2u>’ is not a base of 
 ‘std::vector<SVector<double, 2u>, std::allocator<SVector<double, 2u> > >

что меня озадачивает. Я могу заменить явно оскорбительную строку на

unsigned u = Vector::Dim();

и это работает, но, очевидно, некрасиво, поскольку оно жестко закодирует предположения о value_type v ... Спасибо!

Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
2
0
2 540
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Вы получаете доступ к значению_типа через экземпляр переменной, а не к типу переменной.

Способ 1 - это работает:

typedef std::vector<Vector> MyVector;
MyVector v;
unsigned u = MyVector::value_type::Dim();

Способ 2 - или это:

std::vector<Vector> v;
unsigned u = std::vector<Vector>::value_type::Dim();

Если вы набираетеdef, как в методе 1, вы не жестко кодируете предположения о параметре векторного шаблона и пишете чистый код.


Редактировать: Расширено, чтобы объяснить поведение этой проблемы по запросу владельца вопроса:

Оператор разрешения области видимости :: имеет более высокое значение приоритет, чем любой другой оператор C++. Это включает доступ к члену от оператора объекта .. Таким образом, когда вы пишете что-то вроде:

unsigned u= v.value_type::Dim();

это разрешает следующий код C++:

unsigned u = v.SVector<double, 2>::Dim();

и, в конечном итоге, первым решается часть SVector<double, 2>::Dim(). Это заставит экземпляр вектора, объявленный через переменную v, иметь шаблонный внутренний класс с именем SVector. И поскольку этого не происходит, это приводит к ошибке:

error C2039: 'SVector<double,2>' : is not a member of 'std::vector<_Ty>'

STL vector должен быть «расширен» для каждого использования этого шаблона (доступ value_type через экземпляр переменной, а не тип переменной). Это не лучшее решение, так как приводит к множеству шаблонов и ненужный и неподдерживаемый код. Следуя вышеупомянутым решениям, вы избегаете всего этого и легко можете делать то, что хотели.

Большое спасибо, это здорово. Я не знал, что ему нельзя получить доступ к значению_типа через экземпляр. Не могли бы вы случайно узнать, почему это запрещено (что бы пошло не так, если бы это было разрешено)?

yungchin 13.10.2008 16:29

@yungchin проверьте, достаточно ли ясно объяснение, которое я только что добавил, об этой проблеме.

Jorge Ferreira 13.10.2008 17:38

ничего не пошло бы не так, если бы это было разрешено - поскольку C++ статически типизирован, он уже знает, что v является std :: vector <Vector>, но опять же ВЫ уже знаете, что такое v, так что на самом деле это не имеет никакого значения. Я предполагаю, что разработчики C++ хотели четкого разделения между статическими членами и членами экземпляра.

Greg Rogers 13.10.2008 17:46

@Greg and smink: круто, спасибо. Теперь мне это совершенно ясно.

yungchin 13.10.2008 17:53

Другие вопросы по теме