Вызвать функцию внутри структуры, но структуру внутри пустоты*

Могу ли я сначала выделить структуру (с функцией внутри) для void* и запустить функцию внутри нее.

struct func {
    void (*fp)(); // this is a function
};

struct thread{
    void *stack; // I'm gonna use this to store 'struct func' above
};

void assign(struct thread *t,void *f()){
    struct func *task = (struct func *)malloc(sizeof(struct func));
    task->fp = f;
    t->stack = task;
    
    // question: now I want to call the function inside func and deeper inside void*
    // I mean: trigger the function fp()
    t->stack->fp(); // error here

}
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
2
0
67
3
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 3

Ответ принят как подходящий

Член stack имеет тип void * и поэтому не может быть разыменован как есть.

Сначала вам нужно будет привести его к правильному типу указателя (или назначить указателю этого типа) перед разыменованием.

((struct func *)t->stack)->fp();
// or
struct func *f = t->stack;
f->fp();

Проблему можно полностью избежать, если использовать «правильныеTM» типы данных:

#include <stdlib.h>

struct func {
    void (*fp)();
};

struct thread {
    struct func *stack;
};

void assign(struct thread *t, void (*f)()) {
    struct func *task = malloc(sizeof *task);
    task->fp = f;
    t->stack = task;
}

void call(const struct thread *t) {
    t->stack->fp();
}

/* --- usage example --- */

#include <stdio.h>

void f(void) {
    puts("f() called.");
}

int main(void) {
    struct thread t;
    assign(&t, f);
    call(&t);
}

Примечания:

  • Нет необходимости приводить результат malloc(), это на самом деле запах кода.
  • Использование цели в качестве аргумента оператора sizeof позволяет избежать опечаток при изменении типа данных.
  • Тип данных аргумента f не был указателем на функцию. Вам нужен набор круглых скобок.
  • Объявление параметров не позволяет указанной функции принимать любые параметры. Если вы хотите «без параметров», используйте void, как в void (*fp)(void).
struct func {
    void (*fp)(); // this is a function
};

Это не функция. Это просто указатель на функцию, которая возвращает void. Если вы хотите, чтобы он не использовал аргументов, заявите об этом (fp)(void)

«Могу ли я сначала выделить структуру (с функцией внутри) для void* и запустить функцию внутри нее?»

Да, ты можешь.

Пример

Ниже приведен общий способ написания подобных вещей.

Обычно typedef эти вещи обозначают для удобства, например:


typedef void(Function)(void);

typedef struct
{
    void* fp;
    // other stuff
} Container;

Container* so_create_c(Function*);
Container* so_delete_c(Container*);
int        assign_f_to_c(Function*, Container*);

typedef struct
{
    Container* stack;
    // other stuff
} Thread;

void f1(void);
void f2(void);

В Containerfp может быть просто Function*, но вы просили void* в вопросе. Использование void* означает, что в момент вызова fp следует привести к Function*, как в

        ((Function*)t1.stack->fp)();

См. пример кода ниже.

выход

no function in Thread!
hi from f1
***** hi from f2! *****
***** hi from f2! *****

код

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

typedef void(Function)(void);

typedef struct
{
    void* fp;
    // other stuff
} Container;

Container* so_create_c(Function*);
Container* so_delete_c(Container*);
int        assign_f_to_c(Function*, Container*);

typedef struct
{
    Container* stack;
    // other stuff
} Thread;

void f1(void);
void f2(void);

int main(void)
{
    Container* c1 = so_create_c(NULL);
    Container* c2 = so_create_c(f2);

    Thread t1 = {.stack = c1};
    // c1 has no function yet
    if ((t1.stack != NULL) && (t1.stack->fp != NULL))
        ((Function*)t1.stack->fp)();
    else
        fprintf(stderr, "no function in Thread!\n");

    assign_f_to_c(f1, c1);
    // now c1 points to a function
    if ((t1.stack != NULL) && (t1.stack->fp != NULL))
        ((Function*)t1.stack->fp)();
    else
        fprintf(stderr, "no function in Thread!\n");

    // c2 points to f2...
    ((Function*)c2->fp)();

    t1.stack = c2;   // now t1 points to c2 that points to f2
    if ((t1.stack != NULL) && (t1.stack->fp != NULL))
        ((Function*)t1.stack->fp)();
    else
        fprintf(stderr, "no function in Thread!\n");

    so_delete_c(c1);
    so_delete_c(c2);
    return 0;
}

Container* so_create_c(Function* p)
{
    Container* container =
        (Container*)malloc(sizeof(Container));
    if (container == NULL) return NULL;
    container->fp = p;
    return container;
}

Container* so_delete_c(Container* c)
{
    if (c == NULL) return NULL;
    free(c);
    return NULL;
}

int assign_f_to_c(Function* pF, Container* c)
{
    if (pF == NULL) return -1;
    if (c == NULL) return -2;
    c->fp = pF;
    return 0;
}

void f1(void) { printf("hi from f1\n"); }
void f2(void) { printf("***** hi from f2! *****\n"); }

// https://stackoverflow.com/questions/78164360/call-a-function-inside-struct-but-struct-inside-a-void

Другие вопросы по теме