Есть ли более быстрый способ добавления массивов?

Я пытаюсь оптимизировать скорость. Я просто хочу добавить значения из одного массива в другой массив.

Это итерация по пикселям изображения, поэтому даже для большого изображения требуется совсем немного времени. Проблема в том, что когда я анимирую изображение, это становится важным.

Я начал с простого цикла for. Параллельный цикл был быстрее. Параллельный цикл с вложенным циклом for был быстрее.

Я все еще чувствую, что должно быть что-то, что использует низкоуровневые инструкции ЦП, как это делает memcopy. Добавление массивов похоже на то, что должно быть в наборе инструкций.

В приведенном ниже коде я нахожусь в банкомате.

            Parallel.For(0, size.Width, (i) => {
                int from = i * size.Height;
                int to = from + size.Height;
                for (int j = from; j < to; j++) data[j] += map.Data[j]; }
            );
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
0
130
2
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 2

Ответ принят как подходящий

Adding arrays seems like something that would be in the instruction set

Он есть, он в общем называется SIMD и для x86/x64 это SSE (для ARM у вас NEON, для PowerPC AltiVec и так далее).

В C# нет языковой поддержки, но некоторые JIT-компиляторы (Mono.Simd, RyuJIT) имеют специальную поддержку для преобразования вызовов определенных библиотечных функций в инструкции SSE.

Видеть

C# поддерживает инструкции ЦП SIMD/SSE в System.Numerics. Сложение — это операция, которая использует инструкции SIMD/SSE и многоядерность до предела пропускной способности системной памяти. Взгляните на аналогичный вопрос stackoverflow Почему этот пример с добавлением массива SIMD может не демонстрировать никакого прироста производительности по сравнению с простой реализацией?

Еще одним ресурсом является пакет nuget HPCsharp на nuget.org, который я поддерживаю, взгляните на реализацию AddToSse() в AddParallel.cs.

Другие вопросы по теме