Я хочу реализовать свой собственный класс observer_ptr, который я хочу использовать для указания отсутствия владения указателем. Мне интересно, можно ли как-то запретить кому-то использовать следующий синтаксис:
observer_ptr<T> var_name(new T);
поскольку это полностью аннулирует всю цель этого класса и приведет к утечкам памяти. Я предполагаю, что мне придется удалить/сделать закрытым определенный тип конструктора, но я не знаю, какой тип аргумента я должен выбрать для этого.
Я не пишу какую-либо общую библиотеку, я прошу больше для себя, чтобы я мог учиться.
Взять ссылку вместо указателя? надеюсь, необходимость делать observer_ptr<T> var_name(*(new T)) заставит ваших пользователей задуматься о том, что они делают.
сделайте конструктор явным и просмотрите код
К сожалению, существует не так много глупостей, от которых можно защититься.
да, я понял, что если кто-то хочет использовать что-то, не зная, как правильно это использовать, я не всегда могу защитить их от их собственного невежества или глупости. Думаю, я просто оставлю его "незащищенным"
Почему наблюдатель должен питаться new объектом?! Что должен наблюдать ваш указатель?! Валидность объекта или просто его значение?!
Для указателей наблюдателя либо (а) используйте необработанный указатель, если вы можете гарантировать время жизни наблюдаемого объекта, либо (б) используйте std::weak_ptr, если вы не можете гарантировать время жизни наблюдаемого объекта и не имеете другого способа обнулить необработанный указатель наблюдателя. (с).
Ричард имеет на это право. До тех пор, пока разрешен необработанный указатель, вы застряли без защиты от людей, глупых с наблюдаемым объектом. Но если вам требуется хотя бы слабый указатель, вы знаете, что о предоставленном объекте позаботятся, и у вас есть что-то, что вы можете проверить, чтобы убедиться, что наблюдаемый объект не вышел за пределы области видимости.
За исключением того, что вы не можете создать weak_ptr в unique_ptr, поэтому вы не сможете наблюдать unique_ptr без предварительного преобразования его в shared_ptr. Кроме того, использование weak_ptr не останавливает выход объектов за пределы области видимости (т. е. в многопоточной настройке), все, что он делает, — это гарантирует, что weak_ptr будет опустошен, если объект будет уничтожен до того, как weak_ptr будет уничтожен.
Очевидно, что если вы идете по маршруту weak_ptr, вы должны начать с shared_ptr.
Разве новая терминология для обозначения отсутствия собственности не является view? Или вы можете считать это span из 1 элемента (или нуля, если нет элементов). Или вы можете передать ссылку (стандартный способ передачи чего-либо, когда право собственности не передается).





Невозможно поставить такое ограничение на параметр конструктора. Если взять указатель, то это может быть любой указатель (совместимого типа).
Однако, на мой взгляд, это не то, что вы должны применять с языком, а скорее с контрактом и намерением класса, потому что, если вы посмотрите на классы интеллектуальных указателей, они также принимают любой тип указателя и полностью полагаются на документацию и здравый смысл, когда дело доходит до какой указатель они берут:
int stackValue;
std::unique_ptr myPtr{ &stackValue }; // it will be UB upon myPtr destruction but compiles anyway
Кроме того, необработанный указатель T* — это обычный способ выражения некоторого указателя, которым объект не владеет. Так что, возможно, вы заново изобретаете колесо и, возможно, захотите переосмыслить это намерение.
Если вы принимаете входной указатель T* с помощью неконстантной ссылки, пользователи не могут вызывать new непосредственно в вызове конструктора, поскольку ссылка не сможет привязаться к временному объекту, который возвращает new, например:
template <typename T>
class observer_ptr
{
public:
observer_ptr(T*& ptr);
...
};
observer_ptr<T> var_name(new T); // error!
Вместо этого им потребуется использовать локальную переменную T*, чтобы они лучше осознавали свою ответственность за время жизни создаваемого объекта, например:
T *ptr = new T;
observer_ptr<T> var_name(ptr); // OK!
Обратите внимание, однако, что этот подход не позволяет пользователям напрямую наблюдать за нединамическими объектами, адреса которых берутся operator& или std::addressof(), а также объектами unique_ptr и shared_ptr, например:
T obj;
observer_ptr<T> var_name(&obj); // error!
auto ptr = make_unique<T>(); // or make_shared()
observer_ptr<T> var_name(ptr.get()); // error!
Это также потребует использования локального указателя T*, например:
T obj;
T* ptr = &obj;
observer_ptr<T> var_name(ptr); // OK!
auto obj = make_unique<T>(); // or make_shared()
T* ptr = obj.get();
observer_ptr<T> var_name(ptr); // OK!
Вы можете избежать этого, если добавите дополнительные конструкторы к observer_ptr, например:
template <typename T>
class observer_ptr
{
private:
T* m_ptr;
public:
observer_ptr(T*& ptr) : m_ptr(ptr) {}
observer_ptr(T& obj) : m_ptr(addressof(obj)) {}
observer_ptr(const unique_ptr<T>& ptr) : m_ptr(ptr.get()) {}
observer_ptr(const shared_ptr<T>& ptr) : m_ptr(ptr.get()) {}
observer_ptr(unique_ptr<T>&&) = delete;
observer_ptr(shared_ptr<T>&&) = delete;
...
};
T obj;
observer_ptr<T> var_name(obj); // OK!
auto ptr = make_unique<T>(); // or make_shared()
observer_ptr<T> var_name(ptr); // OK!
observer_ptr<T> var_name(make_unique<T>()); // error!
observer_ptr<T> var_name(make_shared<T>()); // error!
В последней версии я бы рекомендовал добавить observer_ptr(std::unique_ptr<T>&&) = delete;, так как создание временного std::unique_ptr было бы опасно observer_ptr ptr = std::make_unique<int>(666);
Так или иначе, вам нужно будет передать (умный) указатель или ссылку для создания observer_ptr, и пользователь всегда сможет это испортить. Вы могли бы сделать так, чтобы пользователь состояния вашего заголовка был более очевидным, несмотря на то, что он намеревается сделать, и, надеюсь, заставить его достаточно подумать о коде, который он пишет, чтобы самостоятельно поймать ошибку.
Вы можете добиться этого, добавив функцию для создания observer_ptr и потребовав ее использования через ограничения видимости. В следующем примере пользователь должен использовать make_unowned_ptr(...) для создания observer_ptr для чего угодно, кроме нулевого указателя:
template<class T>
class observer_ptr;
template<class T>
constexpr observer_ptr<T> make_unowned_ptr(T* ptr)
{
return { ptr };
}
template<class T>
class observer_ptr
{
T* m_ptr;
constexpr observer_ptr(T* ptr)
: m_ptr(ptr)
{
}
friend constexpr observer_ptr<T> make_unowned_ptr<T>(T*);
public:
constexpr observer_ptr(std::nullptr_t = nullptr)
: m_ptr(nullptr)
{
}
};
int main()
{
int value = 1;
observer_ptr<int> ptr1(&value); // compiler error: constructor not visible
auto ptr2 = make_unowned_ptr(&value); // ok
}
У вас могут быть конструкторы только из
unique_ptrилиshared_ptr, а не из необработанного T. Таким образом, вы заставите себя безопасно выделить указатель. Это снижает полезность класса, поскольку вы не можете указать на объект стека, член или другие указатели, не являющиеся владельцами.