Есть ли способ реализовать ковариантные возвращаемые типы при использовании вектора функций-членов в С++?

Мой базовый класс будет выглядеть примерно так (конечно, с конструкторами):

class gBase
{
public:
    // The user will implement a vector of a vector of functions that can be called as g[i][alpha](k)
    virtual vector<cdouble (gBase::*)(double)> operator[] (uint i) = 0;
};

и я хочу, чтобы возможная реализация выглядела примерно так:

class g : gBase
{
public:
    g() : g_funcs({{g_00, g_01}}) {}
    vector<cdouble (g::*)(double)>  operator[] (uint i)
    {
        return g_funcs[i];
    }
private:
    vector<vector<cdouble (g::*)(double)> > g_funcs;

    // define each function.
    cdouble g_00(double k)
    {
        return 5.0;
    }

    cdouble g_01(double k)
    {
        return 3.0;
    }
};

Где я ошибаюсь в определении g_funcs? Я сталкиваюсь с этим:

return type is not identical to nor covariant with return type "std::__1::vector<cdouble (gBase::*)(double), std::__1::allocator<cdouble (gBase::*)(double)>>" of overridden virtual function "gBase::operator[]"

Не используйте указатели на функции-члены, вектор указателей на функции-члены в gBase — это нет, такой же, как вектор указателей на функции-члены g. Ознакомьтесь с std::function, чтобы найти простой способ решения вашей проблемы.

Some programmer dude 29.01.2019 16:09

Во-первых, векторы различных типов элементов не связаны, независимо от отношений между типами элементов. Во-вторых, g наследует в частном порядке.

François Andrieux 29.01.2019 16:14
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
2
82
2
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 2

Вам придется вернуть std::vector<cdouble (gBase::*)(double)>, потому что между std::vector<cdouble (gBase::*)(double)> и std::vector<cdouble (g::*)(double)> нет никакой связи.

Также обратите внимание, что g[i][alpha](k) не будет работать для вызова одной из этих функций, поскольку вы не передаете g (как gBase), который будет this. Вместо этого вы могли бы

(g.*g[i][alpha])(k)

Или с С++ 17

std::invoke(g[i][alpha], g, k);

Но на самом деле похоже, что вы хотите связать this с функциями в векторе. В этом случае у вас должно быть

class gBase
{
public:
    // The user will implement a vector of a vector of functions that can be called as g[i][alpha](k)
    virtual std::vector<std::function<double(double)> > operator[] (uint i) = 0;
};

class g : public gBase
{
public:
    g() : g_funcs({{[this](double k){ return g_00(k); }, [this](double k){ return g_01(k); }}}) {}
    std::vector<std::function<double(double)> > operator[] (uint i)
    {
        return g_funcs[i];
    }
private:
    std::vector<std::vector<std::function<double(double)> > > g_funcs;

    // define each function.
    cdouble g_00(double k)
    {
        return 5.0;
    }

    cdouble g_01(double k)
    {
        return 3.0;
    }
};
Ответ принят как подходящий

std::vector<T> и std::vector<U> не ковариантны, даже если T и U ковариантны. С типами шаблонов каждая специализация представляет собой собственный уникальный тип, не связанный с другим, кроме имени шаблона.

Что вам нужно, так это вектор общего типа, и вы можете получить его с помощью std::function. Если обе функции возвращают std::vector<std::function<double(double)>>, производная функция переопределяет базовую. Затем вы можете заполнить функции в векторе с помощью лямбда-выражения, которое фиксирует this, чтобы у него был объект для вызова функции-члена.

Если вы не можете этого сделать, другим вариантом будет использование std::vector<std::function<double(gbase const*, double)>>, а затем вам нужно будет передать указатель на объект, для которого вы хотите вызвать функцию, плюс параметр.

Другие вопросы по теме