Заголовки C++ - разделение интерфейса и деталей реализации

Один из классов в моей программе использует какую-то стороннюю библиотеку. Объект библиотеки является частным членом моего класса:

// My.h
    #include <3pheader.h>

    class My 
    {
    ...
    private:
       3pObject m_object;
    }

Проблема с этим - любой другой модуль в моей программе, который использует My class, должен быть настроен для включения заголовков 3p. Переход на другой тип 3p поставит под угрозу всю сборку ... Я вижу два способа исправить это: один - сделать 3pObject extern и превратить m_Object в указатель, инициализируемый в конструкторе; во-вторых, создать классы «интерфейса» и «фабрики» и экспортировать их ...

Не могли бы вы предложить другие способы решения этой проблемы?

Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
5
0
1 224
3
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 3

Шаблон частной реализации (PIMPL):

http://www.codeproject.com/KB/tips/PIMPL.aspx

По сути, вы определяете, что ваш класс содержит указатель на структуру, которую вы объявляете вперед. Затем вы определяете структуру внутри файла cpp и используете конструктор и деструктор в своем классе для создания / удаления PIMPL.

:)

Ответ принят как подходящий

Используйте идиому «сутенер»:

// header
class My
{
  class impl;
  std::auto_ptr<impl> _impl;
};

// cpp
#include <3pheader.h>
class My::impl
{
  3pObject _object;
};

Есть ли причина не использовать boost :: scoped_ptr?

grigy 15.10.2008 11:02

Ничего особенного - я привык использовать auto_ptr - в этом случае, вероятно, более уместно использовать scoped_ptr, поскольку нет передачи права собственности

1800 INFORMATION 15.10.2008 11:16

Вся внутренняя структура QT выполняется с использованием частных классов реализации. Вы можете найти в нем хорошую справочную информацию о том, как это делается правильно.

Другие вопросы по теме