Захват события клавиатуры Cmd-C (или Ctrl-C) из модульного приложения Flex в браузере или AIR

Кажется, что невозможно зафиксировать событие клавиатуры, обычно используемое для копирования при запуске приложения Flex в браузере или в качестве приложения AIR, предположительно потому, что браузер или ОС сначала его перехватывают.

Есть ли способ указать браузеру или ОС пропустить событие?

Например, в AdvancedDataGrid я установил для события keyUp значение handleCaseListKeyUp (event), которое вызывает следующую функцию:

        private function handleCaseListKeyUp(event:KeyboardEvent):void
        {
            var char:String = String.fromCharCode(event.charCode).toUpperCase();

            if (event.ctrlKey && char == "C")
            {
                trace("Ctrl-C");
                copyCasesToClipboard();
                return;
            }

            if (!event.ctrlKey && char == "C")
            {
                trace("C");
                copyCasesToClipboard();
                return;
            }

            // Didn't match event to capture, just drop out.
            trace("charCode: " + event.charCode);
            trace("char: " + char);
            trace("keyCode: " + event.keyCode);
            trace("ctrlKey: " + event.ctrlKey);
            trace("altKey: " + event.altKey);
            trace("shiftKey: " + event.shiftKey);
        }

При запуске я никогда не могу отпустить клавишу «C», одновременно нажимая и командную клавишу (которая отображается как KeyboardEvent.ctrlKey). Я получаю следующие результаты трассировки:

charCode: 0
char: 
keyCode: 17
ctrlKey: false
altKey: false
shiftKey: false

Как видите, единственное событие, которое я могу зафиксировать, - это отпускание клавиши управления, отпускание клавиши «C» при удерживании клавиши команды даже не отправляется.

Кто-нибудь успешно реализовал стандартную обработку клавиатуры для копирования и вставки?

Суждено ли мне просто использовать клавишу «C» самостоятельно (как показано в примере кода) или сделать доступной кнопку копирования?

Или мне нужно вручную создать прослушиватель на более высоком уровне и передать событие в внутренности моего модульного приложения?

Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
3
0
10 309
4
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 4

Ответ принят как подходящий

Я провел тест, в котором я прослушивал события нажатия клавиш на сцене и заметил, что (на моем Mac) я мог легко захватить control-c, control-v и т. д., Но ничего, связанного с командой (клавиша ), не было захватывались, пока я не отпустил командную клавишу, а затем ctrlKey был ложным (хотя в документации сказано, что ctrlKey должен быть истинным для командной клавиши на Mac), а charCode был равен 0. Короче говоря, довольно бесполезно.

Еще одна невероятно неприятная вещь, которую я только что понял, это то, что ctrl-c не может быть захвачен event.ctrlKey && event.keyCode = Keyboard.C (или ... event.charCode == 67), вместо этого вам нужно проверить, является ли charCode или keyCode3. Это имеет смысл для charCode, поскольку ctrl-c - это 3 в таблице ASCII, но не имеет смысла для keyCode, который должен представлять клавишу на клавиатуре, а не вводимый символ. То же самое и со всеми другими комбинациями клавиш (потому что каждая комбинация ctrl имеет эквивалент ASCII).

Редактировать Нашел ошибку в системе ошибок Flex по этому поводу: https://bugs.adobe.com/jira/browse/FP-375

Для меня работает следующее:

    private var _ctrlHoldFlag:Boolean = false; 

    // Do something if CTRL was held down and C was pressed
    // Otherwise release the ctrl flag if it was pressed
    public function onKey_Up(event:KeyboardEvent):void {  
        var keycode_c:uint = 67;

        if (_ctrlHoldFlag && event.keyCode == keycode_c)
        {
            //do whatever you need on CTRL-C
        }

        if (event.ctrlKey)
        {
            _ctrlHoldFlag = false;
        }
    }

    // Track ctrl key down press 
    public function onKey_Down(event:KeyboardEvent):void
    {
        if (event.ctrlKey)
        {
            _ctrlHoldFlag = true;
        }
    }

Я нашел способ обхода этого, основанный на последовательности захвата. Например, когда вы нажимаете Cmd + A, последовательность действий следующая:

  • тип: KEY_DOWN, keyCode 15
  • тип: KEY_UP, keyCode 15
  • тип: KEY_DOWN, keyCode 65

Таким образом, каждый раз, когда вы получаете keyCode 15 вниз, а затем вверх, а следующий захват не выполняется, вы можете предположить, что пользователь нажал комбинацию клавиш. Моя реализация выглядит так:

    protected var lastKeys:Array;
    this.stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, keyHandler, false, 0, true);
    this.stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_UP, keyHandler, false, 0, true);

    private function getCmdKey(ev:KeyboardEvent):Boolean {
        this.lastKeys.push(ev);
        this.lastKeys = this.lastKeys.splice(Math.max(0, this.lastKeys.length-3), 3);

        if (this.lastKeys.length < 3) return false;

        if (ev.keyCode != 15 && ev.type == KeyboardEvent.KEY_UP) {
            var firstKey:KeyboardEvent = this.lastKeys[0] as KeyboardEvent;
            var secondKey:KeyboardEvent = this.lastKeys[1] as KeyboardEvent;

            if (firstKey.keyCode == 15 && firstKey.type == KeyboardEvent.KEY_DOWN &&
                secondKey.keyCode == 15 && secondKey.type == KeyboardEvent.KEY_UP) {
                    return true;
            }
        }

        return false;
    }

    private function keyHandler(ev:KeyboardEvent):void {
        var cmdKey:Boolean = this.getCmdKey(ev.clone() as KeyboardEvent);
        var ctrlKey:Boolean = ev.ctrlKey || cmdKey;

        if (ctrlKey) {
            if (ev.keyCode == 65) { 
                // ctrl + "a"-- select all!
            }
        }
    }

просто хотел прокомментировать и сказать, что вы можете импортировать flash.ui.Keyboard и использовать Keyboard.CONTROL, Keyboard.A и т. д. вместо того, чтобы знать коды клавиш :-)

Seaux 09.01.2012 09:53

Другие вопросы по теме