Я работал над проектом Swift Playgrounds в xcode на прошлой неделе в качестве заявки на стипендию WWDC. Я почти закончил, но я не мог понять, почему проект работает с такой низкой частотой кадров. Однако в этой заявке на стипендию (https://thewikihow.com/video_Pe4V74afBS8) игровая площадка, похоже, работала отлично. В разделе комментариев к видео создатель заявил: «По умолчанию 60 кадров в секунду, обязательно используйте macOS SpriteKit вместо iOS, смоделированный SpriteKit, так ваша производительность будет намного лучше». Как этого добиться?




