Заставить Swift Playgrounds (xcode) использовать MacOS SpriteKit без имитации iOS

Я работал над проектом Swift Playgrounds в xcode на прошлой неделе в качестве заявки на стипендию WWDC. Я почти закончил, но я не мог понять, почему проект работает с такой низкой частотой кадров. Однако в этой заявке на стипендию (https://thewikihow.com/video_Pe4V74afBS8) игровая площадка, похоже, работала отлично. В разделе комментариев к видео создатель заявил: «По умолчанию 60 кадров в секунду, обязательно используйте macOS SpriteKit вместо iOS, смоделированный SpriteKit, так ваша производительность будет намного лучше». Как этого добиться?

Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
1
0
93
1

Ответы 1

Когда вы пытаетесь создать игровую площадку (опция shift, команда N), Xcode спросит вас, на какой ОС будет работать игровая площадка:

Обратите внимание на разные вкладки вверху.

Если вам нужна игровая площадка для macOS, щелкните вкладку macOS и выберите шаблон «Игра».

Другие вопросы по теме