Все вопросы с тегом Coroutine

Сопрограммы — это общая структура управления, посредством которой управление потоком совместно передается между двумя разными подпрограммами без возврата.

Страница 1 из 34

Связанные теги

C#
C# — это мультипарадигмальный управляемый объектно-ориентированный язык программирования, созданный Microsoft совместно с .NET. C# можно использовать с любой реализацией .NET, такой как .NET Core, .NET Framework, Mono, ML.Net и Xamarin.
Вопросы145062
Unity3D
Unity — это кроссплатформенный игровой движок от Unity Technologies.
Вопросы11423
Python
Python — это мультипарадигмальный, динамически типизированный, многоцелевой язык программирования. Он разработан для быстрого изучения, понимания и использования, а также для обеспечения чистого и единообразного синтаксиса. Обратите внимание, что Python 2 официально не…
Вопросы286369
Asynchronous
Асинхронное программирование — это стратегия откладывания операций с высокой задержкой или низким приоритетом, обычно в попытке улучшить производительность, скорость отклика и / или компонуемость программного обеспечения. Такие стратегии обычно используются с…
Вопросы5633
Websocket
WebSocket — это API, построенный на основе сокетов TCP и протокол для двунаправленной полнодуплексной связи между клиентом и сервером без накладных расходов HTTP.
Вопросы2785
Generator
Генератор — это обобщение подпрограммы, в основном используемое для упрощения написания итераторов. Оператор yield в генераторе не указывает сопрограмму, к которой нужно перейти, а скорее передает значение обратно в родительскую процедуру.
Вопросы766