JOGL — это привязка Java для OpenGL и OpenGL ES API. JOGL обеспечивает полный доступ к API в спецификациях OpenGL 1.3 - 3.0, 3.1 - 3.3, ≥ 4.0, ES 1.x и ES 2.x.
Платформа JavaFX позволяет разработчикам создавать и развертывать приложения с графическим интерфейсом пользователя (GUI), которые работают согласованно на нескольких платформах. JavaFX 1.3 и старше были языками сценариев, тогда как JavaFX 2.x + / 8.x позволяет…
LibGDX — это кроссплатформенная среда разработки Java-игр с открытым исходным кодом, основанная на OpenGL (ES), которая работает в браузерах с поддержкой Windows, Linux, Mac OS X, Android, iOS и WebGL.
OpenGL (открытая графическая библиотека) — это графический стандарт и API, которые не зависят от платформы и доступны для настольных компьютеров, рабочих станций и мобильных устройств. Он разработан для обеспечения рендеринга с аппаратным ускорением и, следовательно…
Статический — это термин, используемый в некоторых языках программирования для определения функции или области (поля) хранения данных, которая не привязана к какому-либо конкретному экземпляру объекта. В большинстве случаев