Частица в компьютерной графике обычно относится к небольшим простым изображениям или трехмерным моделям (сеткам), которые управляются и составляют систему частиц, обычно используемую для изображения нечеткого объекта (например, огня, дыма, светящегося следа, оставленного метеором).