C++11 можно ли создать интерфейс с функцией, которая позволяет использовать различные типы возврата T или const T&?

Я хочу создать интерфейс для классов, возвращающих сообщение. Моя проблема в том, что иногда лучше возвращать строку, а иногда константную строку&. Как лучше всего предоставить наследующим классам возможность выбирать тип возвращаемого значения?

struct Verbose{
   // my message is a class member
   virtual const string& getMsg()const=0;

   // my message is created in the function
   virtual string getMsg()const=0;
};

Вместо этого интерфейса мне бы хотелось что-то вроде этого, чтобы обеспечить эту гибкость

struct Verbose{
   virtual myPrintableType getMsg()const=0;
};

тип возвращаемого значения не является частью сигнатуры функции, поэтому возникает ошибка переопределения . Можете ли вы проиллюстрировать, чего вы на самом деле хотите достичь, чтобы иметь возможность дать вам соответствующий ответ?

Oersted 02.05.2024 10:29
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
2
1
113
3
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 3

Функция не может выбирать — вы можете вернуть только один тип. Перегрузки (одно и то же имя функции с разными типами) работают только с типами параметров. И да, если ваши функции будут принимать разные типы параметров, они также могут возвращать разные типы результатов.

Однако вызывающая сторона, безусловно, может вызвать ту или иную функцию, если она может принять такое решение. Как будто у меня есть этот API:

template <typename T> const T& get() const requires (!std::is_scalar_v<T>);
template <typename T> T get() const requires (std::is_scalar_v<T>);

Конечно, я могу это сделать только потому, что вызывающий абонент знает, что он получит. И я, вероятно, со временем удалю скалярную версию.

В вашем случае сообщения часто представляют собой просто базовые классы, и вы, как правило, всегда можете вернуть std:unique_ptr или std::shared_ptr (в зависимости от того, как работают ваши сообщения). Или, если это действительно просто строки, просто выберите одну версию.

К сожалению, невозможно сделать именно то, что вы описали, поскольку перегрузка на основе типа возвращаемого значения невозможна. Однако вы можете использовать константность

struct Verbose{
  
   virtual const string& getMsg()const=0;

   //Either return string
   virtual string getMsg()=0;

   //Or a reference
   virtual string& getMsg()=0;
};

Если вы хотите использовать копию строки в вызывающем коде, вы можете использовать функцию const, которая возвращает константную ссылку. Эта перегрузка функции более «универсальна», поскольку позволяет пользователю решать, что делать со строкой, и не заставляет его выполнять копирование.

Ответ принят как подходящий

Вы можете использовать ref-квалификаторы для своих функций-членов:

struct Verbose{
   virtual const std::string& getMsg() const& = 0;
   virtual std::string getMsg() const&& = 0;
};

struct Derived: Verbose {
    std::string s{"xxx"};
    const std::string& getMsg()const& {
        std::cout << "const string&\n";
        return s;
    }
    std::string getMsg()const&& {
        std::cout << "string\n";
        return "yyy";
    }
};

Первая версия будет вызываться только в том случае, если ваш объект является l-значением, т. е. считается безопасным возвращать поле-член по константной ссылке. Вторая версия будет называться для r-значений.

    Derived d;
    std::cout << d.getMsg() << std::endl;  // calls 1st overload
    std::cout << Derived{}.getMsg() << std::endl;  // calls 2nd overload

Это предполагает, что вы хотите иметь разное поведение в зависимости от категории значений. Если это не так и вам нужны разные типы возвращаемых значений для одной и той же категории значений, вам понадобятся две разные функции.

Другие вопросы по теме