C++/C# HostFXR передает аргументы через std::tuple

Я поигрался с кодом из этого примера хостинга dotnet и столкнулся с некоторыми проблемами.

Вот как я получаю указатель на функцию:

component_entry_point_fn function = nullptr;
    int rc = functionPointer(
      dllPath.c_str(),
      dotnetType.c_str(),
      methodName.c_str(),
      nullptr,
      nullptr,
      (void**)&function);

И тогда я назвал это:

struct test {
      const char* str = "from host!";
      int i = 1;
    } testArgs;

function(&testArgs, sizeof(testArgs));

И это работает нормально. Выход:

Hello, world! from Lib [count: 1]
-- message: from host!
-- number: 1
Hello again, world! from Lib [count: 2]
-- message: from host!
-- number: 1

Но когда я пытаюсь передать аргументы в виде кортежа:

std::tuple<FunctionArgs...> argsTuple = std::make_tuple(args...);
function(&argsTuple, sizeof(argsTuple));

Я понял:

Hello, world! from Lib [count: 1]
Fatal error. System.AccessViolationException: Attempted to read or write protected memory. This is often an indication that other memory is corrupt.
   at System.SpanHelpers.IndexOfNullByte(Byte*)
   at System.Runtime.InteropServices.Marshal.PtrToStringUTF8(IntPtr)
   at Scripts.Lib.PrintLibArgs(LibArgs)
   at Scripts.Lib.HelloAgain(IntPtr, Int32)

Код со стороны C# такой же, как в примере по ссылке выше. Еще один немаловажный факт – на Arm MacOS все работает без ошибок. Ошибка появляется в Linux x86_64. Компилятор везде один и тот же: clang.

sizeof для структуры и кортежа одинаковый — 16 байт. Попробовал добавить выравнивание:

alignas(16) std::tuple<FunctionArgs...>
      argsTuple = std::make_tuple(args...);
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
1
0
67
2
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 2

Ответ принят как подходящий

все MSVC, gcc и clang на архитектуре x64, кажется, меняют порядок элементов кортежа в памяти https://godbolt.org/z/PW55PfGGE, но это деталь реализации, а не то, на что вы можете положиться. ваш код.

вам не следует передавать кортежи C++ в интерфейс C, они не предъявляют никаких требований к макету.

Возможно кому-то это понадобится, вот как я это сделал:

size_t bufferSize = ((sizeof(args) + ...) + sizeof(void*) - 1) / sizeof(void*) * sizeof(void*);
unsigned char* buffer = new unsigned char[bufferSize];

size_t offset = 0;
((std::memcpy(buffer + offset, &args, sizeof(args)), offset += sizeof(args)), ...);

function(buffer, bufferSize);

delete[] buffer;

Другие вопросы по теме