C++ - размещение int в нецелом числе, кратном 4

насколько я знаю, например, целые числа помещаются в память в целых числах, кратных их размеру. Могу ли я получить доступ к набору байтов, начиная с числа, кратного sizeof(int), через указатель в виде int? Код ниже, кажется, работает, создавая

Размер int: 4 собственный порядок байтов: LSB 0 127 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Это гарантировано или нет? Спасибо.


#include <string.h>
#include <iostream>
#include <bit>
using namespace std;

int main()
{
    cerr<<"Size of int: "<<sizeof(int)<<endl;
    if (std::endian::native == std::endian::little) cerr<<"native byte order: LSB"<<endl;
    else cerr<<"native byte order: MSB"<<endl;

    const int N = 3;
    int array_int[N];
    memset(array_int,0,sizeof(int)*N);
    std::byte *array_byte = (std::byte*)array_int;

    int *ptr = (int*)(array_byte+1);
    *ptr = 127;

    for(int i=0; i<N*sizeof(int); ++i) cerr<<(int)(array_byte[i])<<"  ";
    cerr<<endl;

    return 0;
}

Приведенный выше пример компилируется и запускается, как и ожидалось, наивно.

Вы можете: это называется чтением/записью без выравнивания, но только если ваш целевой компьютер поддерживает это, а не все. См. здесь: stackoverflow.com/q/64501099/159145 и здесь: stackoverflow.com/q/28996867/159145

Dai 05.06.2024 10:29

Всякий раз, когда вы выполняете явное преобразование в стиле C (приведение, которое вы делаете для array_byte), это следует воспринимать как признак того, что вы, вероятно, делаете что-то неправильно. Он может по-прежнему работать и поддерживаться вашей системой, но где-то еще могут быть другие проблемы (возможно, плохой дизайн?).

Some programmer dude 05.06.2024 10:33
stackoverflow.com/a/39908990/1387438
Marek R 05.06.2024 10:33

Это неопределенное поведение для доступа к невыровненному объекту. Это не означает, что он должен сломаться: соответствующая реализация может последовательно работать так, как вы ожидаете.

Caleth 05.06.2024 12:48

Используйте memcpy, чтобы скопировать интересующие вас байты в переменную int переносимым способом. Компилятор будет исключать вызовы memcpy, когда это возможно.

j6t 05.06.2024 15:12
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
1
5
84
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий
std::byte *array_byte = (std::byte*)array_int;
int *ptr = (int*)(array_byte+1);
*ptr = 127;

Это неопределенное поведение.

Проблема в том, что вы обращаетесь к объекту типа int, но ptr не указывает на такой объект. Невозможно, чтобы int существовал по адресу, где он был бы смещен (см. [basic.align] стр. 1):

Тип объекта накладывает требование выравнивания на каждый объект этого типа; [...]

Даже если бы объект int существовал по адресу array_byte + 1, возможно, он вам понадобится, потому что «прогулка» вверх по представлению объекта std::launder не дает вам указатель на array_byte по этому адресу; он дает вам только указатель на байты представления объекта.

Код ниже, кажется, работает, [...]

Неопределённое поведение часто создаёт видимость работоспособности, но на самом деле оно не работает. Это может «сработать», потому что вы компилируете для x86_64, где возможны невыровненные чтения. В другой архитектуре ЦП может вызвать исключение, как и при делении на ноль. С другим компилятором ваш код можно просто превратить в тарабарщину или полностью оптимизировать.

Другие вопросы по теме