C2440 не может преобразовать из void (_cdecl *) (int) в void (_cdecl &) (int)

Я использую C++ в собственном режиме с Visual Studio 2017, и я пытающийся для компиляции и запуска примера кода, найденного в Отладка параллельного приложения в Visual Studio. Для справки, я программирую на C, а не на C++. Я не понимаю, когда дело доходит до объявлений методов (среди прочего). Я подозреваю, что исправить ошибку просто, но я просто не знаю, как это сделать.

Другими словами, я сейчас RTFineM. Я просто скопировал и вставил пример, приведенный в приведенном выше URL-адресе, и столкнулся с двумя проблемами. Сначала он пожаловался на то, что что-то устарело, но простое определение решило эту проблему. Во-вторых, он пожаловался на невозможность преобразовать один тип в другой, как указано в заголовке.

Класс RunFunc, вызывающий проблему, объявляется следующим образом:

 class RunFunc
 {
   Func& m_Func;
   int   m_o;

   public:

   RunFunc(Func func,int o):m_Func(func),m_o(o)
   {

   };

   void operator()()const 
   {
     m_Func(m_o);
   };
 };

Мой вопрос / просьба: каким должно быть объявление RunFunc, чтобы пример компилировался и работал правильно?

Спасибо, очень признателен за помощь.

Ура, снова сломанный пример кода из MSDN. Самое простое решение - объявить и m_Func, и func как Func * и вообще не иметь дело со ссылками на функции.

Quentin 14.03.2018 16:35

Выложите пожалуйста как определяется Func.

R Sahu 14.03.2018 16:35
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
2
2
1 383
3
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 3

Ответ принят как подходящий

В этом конструкторе

   RunFunc(Func func,int o):m_Func(func),m_o(o)
   {

   };

праметр Func func настроен компилятором на тип Func *func. С другой стороны, элемент данных m_Func объявлен как ссылочный тип.

Func& m_Func;

И сообщение об ошибке говорит о несовместимости типов.

C2440 cannot convert from 'void (_cdecl*)(int)' to 'void(_cdecl&)(int)

Попробуйте объявить конструктор как

   RunFunc(Func &func,int o):m_Func(func),m_o(o)
   {

   };

Или объявите член данных как

Func *m_Func;

без изменения конструктора.

Вот две демонстрационные программы

#include <iostream>

 typedef void Func( int );

 class RunFunc
 {
   Func& m_Func;
   int   m_o;

   public:

   RunFunc(Func &func,int o):m_Func(func),m_o(o)
   {

   };

   void operator()()const 
   {
     m_Func(m_o);
   };
 };

int main() {
    return 0;
}

а также

#include <iostream>

 typedef void Func( int );

 class RunFunc
 {
   Func *m_Func;
   int   m_o;

   public:

   RunFunc(Func func,int o):m_Func(func),m_o(o)
   {

   };

   void operator()()const 
   {
     m_Func(m_o);
   };
 };

int main() {
    return 0;
}

Большое спасибо, это сработало как шарм. Теперь я могу использовать этот пример, чтобы следовать инструкциям. :-)

ScienceAmateur 14.03.2018 16:45

В своем коде вы пытаетесь привязать ссылку к временному объекту, а именно к копии аргумента, переданного конструктору. Вы можете попробовать запустить следующий фрагмент кода, чтобы увидеть разницу:

struct Func {
    int _i;
    void operator()(int i) { cout << i*_i << endl; }
};

class RunFunc
{
    Func& m_Func;
    int   m_o;

public:

    RunFunc(Func &func, int o) :m_Func(func), m_o(o)
//  RunFunc(Func func, int o) :m_Func(func), m_o(o)
    {
    };

    void operator()()const
    {
        m_Func(m_o);
    };
};

int main() {
    Func f{ 5 };
    RunFunc rf(f, 2);
    rf();
    return 0;
}

спасибо за помощь, я очень ценю это, и то, что вы опубликовали, тоже работает. Я поставил галочку Владу, потому что его ответ был правильным, и он был первым, но я также ценю помощь.

ScienceAmateur 14.03.2018 16:48

Это устаревший подход. Вы можете использовать стандартную библиотеку функтор и связующее вместо. Например:

#include <functional>
#include <iostream>

static void my_callback(int i) {
    std::cout<< i << std::endl;
}

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    std::function<void()> functor;
    functor = std::bind(my_callback, 1);
    functor();
    return 0;
}

это определенно звучит так, как будто в примере кода используются устаревшие конструкции. Первым делом он пожаловался на то, что какой-то класс устарел. Оттуда все пошло под откос. ;-)

ScienceAmateur 14.03.2018 16:51

Другие вопросы по теме