Ссылка — это значение, которое позволяет программе косвенно обращаться к определенным данным, таким как переменная или запись, в памяти компьютера или в каком-либо другом запоминающем устройстве.
Представление о том, что любой объект является эфемерным, например временные файлы или объект, который будет существовать только в течение короткого периода времени.
Ключевое слово в различных языках программирования с синтаксисом, аналогичным C или производным от C (C++, C#, Swift, Go, Rust и т. д.). Используйте специальный тег языка программирования, чтобы отмечать
Язык шейдеров OpenGL (GLSL) — это стандартный язык программирования для шейдеров в OpenGL. Существует множество версий языка, каждая из которых соответствует версии OpenGL. OpenGL ES 2.0 и выше имеют отдельные версии GLSL.
Замыкание — это функция первого класса, которая обращается к (закрывает) переменные из области, в которой она была определена. Если закрытие все еще существует после того, как его определяющая область действия заканчивается, переменные, которые оно закрывает, также…