Чтение файлов JSON, содержащих массивы, с помощью SimpleJSON

У меня есть файл JSON, который выглядит так, как показано ниже. Узел «Вопросы» содержит список массивов. Каждый из этих массивов содержит 5 строк. Один вопрос, 4 ответа. Я пытаюсь прочитать информацию, используя Unity. Встроенная JsonUtility, по-видимому, не может очень хорошо обрабатывать массивы во вложенных файлах JSON, поэтому вместо этого я попытался использовать SimpleJSON. Он отлично работает для создания файла, однако мне эта функциональность не нужна.

Мне нужно извлечь всю информацию из моего файла JSON. Предпочтительно в переменной типа List<List<string>> или Dictionary<string,List<string>>. Файл создавался так:

public void SerializeData()
    {
        JSONObject questionJson1 = new JSONObject();
        JSONObject questionJson = new JSONObject();

        for (int i = 0; i < 5; i++)
        {
            JSONArray question = new JSONArray();
            question.Add("This is the question string itself " + i);
            question.Add("Correct answer! " + i);
            question.Add("Answer 1 " + i);
            question.Add("Answer 2 " + i);
            question.Add("Answer 3 " + i);
            questionJson1.Add(i+"", question);
        }

        questionJson.Add("Questions",questionJson1);

        File.WriteAllText(path, questionJson.ToString());
    }

Я пробовал всевозможные циклы foreach, чтобы попытаться извлечь данные, но пока это не сработало. Вот одна из моих попыток:

public void DeserializeData()
    {
        string jsonString = File.ReadAllText(path);
        JSONObject questions = (JSONObject)JSON.Parse(jsonString);
        print("UNDER HERE");
        foreach(JSONArray s in questions.AsArray[0])
        {
            foreach(KeyValuePair<string, SimpleJSON.JSONNode> t in s)
            {
                print(t.Key + " " + t.Value);
            }
        }
    }

Если у кого-то есть опыт чтения данных из подобных файлов Json, сообщите, пожалуйста! Я готов использовать другие инструменты, кроме SimpleJSON!

{
"Questions":{
"0":[
"This is the question string itself 0", "Correct answer! 0", "Answer 1 0", "Answer 2 0", "Answer 3 0" ], "1":[
"This is the question string itself 1", "Correct answer! 1", "Answer 1 1", "Answer 2 1", "Answer 3 1" ], "2":[
"This is the question string itself 2", "Correct answer! 2", "Answer 1 2", "Answer 2 2", "Answer 3 2" ], "3":[
"This is the question string itself 3", "Correct answer! 3", "Answer 1 3", "Answer 2 3", "Answer 3 3" ], "4":[
"This is the question string itself 4", "Correct answer! 4", "Answer 1 4", "Answer 2 4", "Answer 3 4" ] } }

Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
0
644
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Попробуйте этот код, используя библиотеку https://www.newtonsoft.com/json для .NET:

using Newtonsoft.Json.Linq;

string json =
   "{\r\n\r\n   \"Questions\":{\r\n\r\n      \"0\":[\r\n\r\n         \"This is the question string itself 0\",\r\n         \"Correct answer! 0\",\r\n         \"Answer 1 0\",\r\n         \"Answer 2 0\",\r\n         \"Answer 3 0\"\r\n      ],\r\n      \"1\":[\r\n\r\n         \"This is the question string itself 1\",\r\n         \"Correct answer! 1\",\r\n         \"Answer 1 1\",\r\n         \"Answer 2 1\",\r\n         \"Answer 3 1 \"\r\n      ],\r\n      \"2\":[\r\n\r\n         \"This is the question string itself 2\",\r\n         \"Correct answer! 2\",\r\n         \"Answer 1 2\",\r\n         \"Answer 2 2\",\r\n         \"Answer 3 2 \"\r\n      ],\r\n      \"3\":[\r\n\r\n         \"This is the question string itself 1\",\r\n         \"Correct answer! 1\",\r\n         \"Answer 1 3\",\r\n         \"Answer 2 3\",\r\n         \"Answer 3 3\"\r\n      ],\r\n      \"4\":[\r\n\r\n         \"This is the question string itself 1\",\r\n         \"Correct answer! 1\",\r\n         \"Answer 1 1\",\r\n         \"Answer 2 1\",\r\n         \"Answer 3 4\"\r\n      ]\r\n    }\r\n}";

    JObject jo = JObject.Parse(json);
    Dictionary<string, List<string>> values = jo.SelectToken("Questions", false).ToObject<Dictionary<string, List<string>>>();

    //This will run 5 times as per your JSON structure
    foreach (var kv in values)
    {
        Console.WriteLine(kv.Value[0]); //Your question
        Console.WriteLine(kv.Value[1]); //Correct Answer
        Console.WriteLine(kv.Value[2]); //Answer 1
        Console.WriteLine(kv.Value[3]); //Answer 2
        Console.WriteLine(kv.Value[4]); //Answer 3
    }

Другие вопросы по теме