Code::Blocks 20.03 — 64-битная ошибка компилятора с кодом C: неопределенная ссылка на `IID_IShellFolder'

Я не могу скомпилировать приведенный ниже код winapi с помощью компилятора Code::Blocks 20.03 - 64 бит и получаю следующие сообщения об ошибках:

#include <tchar.h>
#include <windows.h>
#include <commctrl.h>
#include <shlobj.h>
#include <shlwapi.h>
#include <objidl.h>

LPSHELLFOLDER lpsf;

if (SUCCEEDED(SHGetDesktopFolder(&lpsf))) {
   LPITEMIDLIST lpidl = (LPITEMIDLIST) item.lParam;
   char m1[MAX_PATH];

   if (SHGetPathFromIDList(lpidl, m1)) {
      if (lpidl->mkid.cb) {
         LPSHELLFOLDER lpsfSub;
         if (SUCCEEDED(lpsf->lpVtbl->BindToObject(lpsf, lpidl, NULL, &IID_IShellFolder,(void **)&lpsfSub))) {
            FillTreeEx(lpsfSub, lpidl, item.hItem);
            lpsfSub->lpVtbl->Release(lpsfSub);
         }
      }
   }
   lpsf->lpVtbl->Release(lpsf);
}

Ошибка: неопределенная ссылка на IID_IShellFolder.

Есть предложения?

Я попробовал компилятор GNU GCC по умолчанию и компилятор msys64 mingw. Ничего не изменилось.

IID_IShellFolder определен в файле shell32.lib, который должен быть связан с вашим приложением. Я не уверен, сможет ли GCC связать библиотеку, возможно, для связи ему потребуется другая библиотека.
3CxEZiVlQ 15.08.2024 18:55
stackoverflow.com/q/12573816/62576
Ken White 15.08.2024 19:03

Впереди долгий путь, если вы хотите использовать GCC/MinGW для компиляции под Windows. Если вы хотите серьезно программировать для Windows и воспользоваться готовыми заголовками Windows SDK, вам следует использовать MSVC.

Simon Mourier 15.08.2024 20:14
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
3
51
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Вы пропустите важный #define перед первым #include файлом Windows Kit.

#define INITGUID

Если макрос не определен, то IID_IShellFolder берется из shell32.lib, но GCC/MinGW не может связать библиотеки Windows Kit, он использует свои собственные библиотеки времени выполнения Win32: msys2-w32api-runtime. Вам следует настроить свой проект для связи с /usr/lib/w32api/libshell32.a: это -lshell32.

Если не помогает, то /usr/lib/w32api/libshell32.a не определяет IID_IShellFolder и вам придется определить его в своем коде:

const IID IID_IShellFolder = {0x000214E6, 0x0, 0x0, {0xC0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0,0x46}};

Смотри C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\Include\<Kit-Version>\um\ShlGuid.h

Я добавил в код #define INITGUID. Теперь он работает отлично. Вы сэкономили мое время.

Niteya 15.08.2024 22:05

Другие вопросы по теме