Должен ли я использовать ключевое слово virtual для деструктора базового класса, который на самом деле является интерфейсом?

У меня есть абстрактный базовый класс и производный класс:

type TInterfaceMethod = class
  public
    destructor Destroy; virtual; abstract;
    procedure Calculate; virtual; abstract;
    procedure PrepareForWork; virtual; abstract;
end;
type ConcreteMethod = class(TInterfaceMethod)
  private
    matrix: TMinMatrix;
  public
    constructor Create(var matr: TMinMatrix);
    procedure Calculate; override;
    procedure PrepareForWork; override;
    destructor Destroy;
end;

Действительно ли мне нужно делать деструктор базового класса виртуальным, как в C++, или все будет нормально, если он не виртуальный?
Кстати, я использовал право «переопределить» или мне нужна «перегрузка»?

Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
0
1 283
2
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 2

Ответ принят как подходящий

Переопределение правильное - вы переопределяете виртуальный метод.

Если вы действительно хотите, чтобы деструктор TInterfaceMethod выдавал ошибку EAbstractError, вам нужно будет пометить ее как 'override; Аннотация;'. (Я удивлен, что это работает, но я тестировал D2007, и он работает.) Но зачем вам это делать?

Кстати, нет необходимости использовать отдельный блок типа для каждого объявления. Вы можете отформатировать код так:

type
  TInterfaceMethod = class abstract
  public
    destructor Destroy; override; abstract;
    procedure Calculate; virtual; abstract;
    procedure PrepareForWork; virtual; abstract;
  end;

  TConcreteMethod = class(TInterfaceMethod)
  private
    matrix: TMinMatrix;
  public
    constructor Create(var matr: TMinMatrix);
    procedure Calculate; override;
    procedure PrepareForWork; override;
    destructor Destroy; override;
  end;

Кроме того, вам, скорее всего, следует использовать интерфейсы вместо абстрактного базового класса. И вы должны отметить класс TInterfaceMethod как абстрактный, как указано выше. Теоретически это помешало бы вам создать объект TInterfaceMethod напрямую. (На практике мой D2007 позволяет это - странно.)

Просто придираться ;-).

Виртуальный деструктор destroy уже существует (и используется Free). Поэтому, если вы объявите такой класс, у вас возникнут проблемы.

Но резюмируя некоторые директивы метода:

  • virtual используется для определения виртуального метода (использует привязку времени выполнения).
  • override используется для определения метода, который переопределяет виртуальный метод.
  • abstract используется с virtual (или override!) для определения метода без реализации. Он должен быть переопределен в подклассе, иначе он не может быть вызван.
  • final используется с virtual или override для определения метода, который нельзя переопределить.
  • reintroduce используется, если вы хотите повторно ввести метод, который уже находится в подклассе, без его переопределения. Он подавляет получаемое вами предупреждение. И заботится о сокрытии нежелательных методов.

Другие вопросы по теме