Достаточно ли надежен Mono для серьезного развития предприятия?

Прошло несколько лет с тех пор, как я глубоко изучил Mono. Когда я в последний раз смотрел, этого не было, поскольку реализация BCL и доступные инструменты были ограничены. Сейчас у меня есть конкретная потребность в кроссплатформенной разработке, и мне было интересно, что сообщество думает о Mono как о выборе для предприятия. Поскольку последние несколько лет я выполнял большую часть своей разработки в .Net, Mono кажется естественным выбором. Однако я не хочу продвигать технологию, которая не выдержит испытания.

Примечание: я НЕ говорю о небольшом или даже среднем проекте. Я говорю о крупномасштабном корпоративном приложении, которое будет распространяться по всему миру с использованием сервис-ориентированного подхода. Кроме того, насколько стабильны сервисы, написанные на платформе Mono?

Ваш вклад приветствуется!

Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
12
0
1 445
6
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 6

Когда я в последний раз заглядывал в нее, было несколько ограничений. Это было пару лет назад. Тогда нашей проблемой была масштабируемость.

Я думаю, что с выходом 2.0 сейчас. Наша текущая система сборки зависит от этого, и мы ей очень довольны. Теперь о выпуске реального продукта. Можете ли вы сделать все это в .NET 2.0? Если так, я думаю, что это так.

Если у вас есть «особая потребность» в кроссплатформенной разработке, то я думаю, что Mono - действительно ваш единственный выбор :) Но, как уже говорилось, он действительно прошел долгий путь.

Ответ принят как подходящий

Надежность Mono была улучшена, чтобы соответствовать мощным сайтам asp.net - в версии 2.0 было исправлено множество ошибок для повышения стабильности.

Не только это, но и мы проделали значительную работу, чтобы улучшить общую масштабируемость нашего стека.

Большая часть этого вошла в выпуск 2.0, но некоторые произошли позже и поставлены в очередь на выпуск 2.2 в конце этого года.

Прошлым летом я работал над проектом .NET 2.0 (+/- 50 000 строк кода), работающим на Mac OS X с Mono 1.91. Мне пришлось переписать интерфейс с помощью Monobcj, потому что реализация Mono-Winforms выглядит ужасно на Mac. Но для кода, не относящегося к пользовательскому интерфейсу, все работало довольно хорошо после того, как я удалил зависимости от конкретных вызовов Win32.

Я думаю, это действительно зависит от того, что вы называете «рентабельным для предприятия», поскольку это очень перегруженный термин.

Смотрите мой пост по аналогичным вопросам: Готов ли Mono к выходу в прайм-тайм?

Другие вопросы по теме