Flutter ffi не может найти файл .so

Я попытался выполнить файл .so (сборка файла golang для Android) на Android через flutter dart FFI. Все работает нормально, когда я делаю то же самое с файлом .dll в Windows.

FFI завершает работу с ошибкой:

E/flutter (12713): [ERROR:flutter/runtime/dart_vm_initializer.cc(41)] Unhandled Exception: Invalid argument(s): Failed to load dynamic library 'assets/lib.so': dlopen failed: library "assets/lib.so" not found
E/flutter (12713): #0      _open (dart:ffi-patch/ffi_dynamic_library_patch.dart:11:43)
E/flutter (12713): #1      new DynamicLibrary.open (dart:ffi-patch/ffi_dynamic_library_patch.dart:22:12)
E/flutter (12713): #2      dylib (package:proof2/fficheck.dart:7:34)
E/flutter (12713): #3      dylib (package:proof2/fficheck.dart)
E/flutter (12713): #4      runServer (package:proof2/fficheck.dart:10:5)
E/flutter (12713): #5      runServer (package:proof2/fficheck.dart)
E/flutter (12713): #6      main (package:proof2/main.dart:11:3)
E/flutter (12713): #7      _runMain.<anonymous closure> (dart:ui/hooks.dart:301:23)
E/flutter (12713): #8      _delayEntrypointInvocation.<anonymous closure> (dart:isolate-patch/isolate_patch.dart:297:19)
E/flutter (12713): #9      _RawReceivePort._handleMessage (dart:isolate-patch/isolate_patch.dart:184:12)

Фрагмент кода. lib находится в каталоге /assets/

import 'dart:ffi' as ffi;
import 'package:ffi/ffi.dart';
import 'package:ffi/src/utf8.dart';

typedef run_server = ffi.Pointer<Utf8> Function(); // FFI fn signature
typedef RunServer = ffi.Pointer<Utf8> Function(); // Dart fn signature
final dylib = ffi.DynamicLibrary.open('assets/lib.so');

final RunServer runServer =
    dylib.lookup<ffi.NativeFunction<run_server>>('RunServer').asFunction();

Папка ресурсов не будет доступна во время выполнения. Вы можете загрузить это из ресурсов, сохранить во временный файл, а затем open это сделать. Или следуйте инструкциям здесь, чтобы добавить so в gradle.

Richard Heap 29.04.2024 17:14
0
1
181
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

В Android вы не можете получить доступ к ресурсам как к обычному файлу, как в Windows, поскольку они упакованы в двоичной форме.

Чтобы связать готовую стороннюю библиотеку, вы можете добавить файлы .so в android/src/main/jniLibs/[abi]. Тогда вы сможете загрузить библиотеку через DynamicLibrary.open('libfoo.so'). Это задокументировано здесь.

Вам необходимо предоставить библиотеку для каждого ABI, поэтому в результате структура вашего проекта должна выглядеть следующим образом.

.
└── android/
    └── src/
        └── main/
            └── jniLibs/
                ├── arm64-v8a/
                │   └── libfoo.so
                ├── armeabi-v7a/
                │   └── libfoo.so
                ├── x86/
                │   └── libfoo.so
                └── x86_64/
                    └── libfoo.so

В противном случае, как упомянул Ричард Хип, вы можете скопировать .so из ресурсов в хранилище приложения в виде файла с помощью следующего фрагмента кода.

Но я думаю, что позволить Gradle управлять библиотеками через jniLibs — меньшая головная боль, чем самостоятельно решать, какие файлы .so загружать для каждого ABI.

Future<File> getFileFromAssets(String assetPath, String filename) async {
  final Directory docDir = await getApplicationDocumentsDirectory();
  final String localPath = docDir.path;
  final String targetFilePath = '$localPath/$filename';
  File targetFile = File(targetFilePath);
  final asset = await rootBundle.load(assetPath);
  final buffer = asset.buffer;
  return targetFile.writeAsBytes(
      buffer.asUint8List(asset.offsetInBytes, asset.lengthInBytes));
}

Другие вопросы по теме