GestureDetector с google_maps_flutter в Dart

Я использую google_maps_flutter и хочу выполнить действие, когда пользователь выполняет жест на карте, будь то масштабирование/наклон/перемещение/поворот. Однако я не могу использовать свойство onCameraMoveStarted в Класс GoogleMap, поскольку оно также распознает действия пользователя, не связанные с жестами, а также запрограммированные анимации (которые использует мое приложение) никоим образом (насколько мне известно, пожалуйста, исправьте меня в противном случае), чтобы различать их.

Таким образом, я подумал об использовании виджета флаттера Детектор жестов, обернув карту внутри него, чтобы я мог изменять переменные на основе жестов, обнаруженных GestureDetector, чтобы косвенно вызывать изменения в карте.

Поначалу проблем не возникает, он работает как прозрачный слой, и карту можно перемещать/наклонять/вращать/масштабировать как обычно. Однако при добавлении функции для выполнения через onPanStart, onPanUpdate или onPanEnd все делают карту невозможной для взаимодействия с помощью жестов. Я предполагаю, что все это фиксируется GestureDetector, но нет ли способа выполнить указанную дополнительную задачу асинхронно, в любом случае передавая жест ребенку?

Вот структура, кстати:

 build(context) {
    return Scaffold(
      body: GestureDetector(
        behavior: HitTestBehavior.deferToChild,
        onPanStart: {...}
        child:
          GoogleMap(...),
      ),
      ...
    );
  }

Заранее спасибо, любая помощь очень ценится.

Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
8
0
1 900
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Я нашел решение, которое может сработать для вас.

class Test extends DragGestureRecognizer {
  Function _test;

  Test(this._test);

  @override
  void resolve(GestureDisposition disposition) {
    super.resolve(disposition);
    this._test();
  }
}

...

return GoogleMap(
        ...
          gestureRecognizers: Set()
            ..add(Factory<DragGestureRecognizer>(() => Test(() {
               if (_focusEnabled) {
                 setState(() {
                   _focusEnabled = false;
                 });
               }
            })),
        );

Это запускает вашу функцию при каждом взаимодействии с картой. Но я не нашел способа различать события.

Кажется, это единственный рабочий метод для этой ситуации в настоящее время. Спасибо!

Twyx 31.01.2020 03:41

Другие вопросы по теме

Похожие вопросы