Избегайте преобразования из одноэлементного вектора в примитивный тип

У меня проблема с постоянным одиночным элементом std :: vector при прохождении через функцию. Компилятор C++ автоматически вызывает неправильную функцию, если переменная std :: vector содержит единственный элемент. Такова политика дизайна C++. Однако есть ли какой-либо явный способ указать в таком случае. Вот примеры проблем

assume i have two overload functions both have the same name "foo"

void foo(const std::vector<int> A)
{
         // do vector operator
     printf("vector thing");
}


void foo(int a)
{
     // do integer operator
     printf("integer thing")
}

В общем случае обе эти функции вызываются правильно

foo({1,2,3});    // print do vector thing
foo( 3 );        // print do integer thing

однако из правила С ++. при звонке

foo({5});        // print do integer thing ( I want it to call as vector )

один из методов - создать переменную

std::vector<int> B = { 5 };

чтобы решить эту проблему.

Мне кажется, этот метод немного неуклюжий. Есть ли какой-либо метод, который может аннулировать компилятор для обработки {5} как 5 и вызова foo (int a).

Примечание: вот ссылка, объясняющая, в чем проблема С ++ 11 инициализация одноэлементного вектора при вызове функции

Учитывая, что это большой источник путаницы, просто напишите std::vector явно, и у вас не будет проблем.

Passer By 16.07.2018 09:58
foo(std::vector<int>({5}));
Aconcagua 16.07.2018 10:12
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
3
2
70
3

Ответы 3

Нет, потому что начиная с C++ 17 все еще действуют правила, описанные в связанном ответе.

Однако вы можете создать временную вместо переменной.

foo(std::vector{5});      // C++17 with class type deduction
foo(std::vector<int>{5}); // older versions

Вам нужна еще одна перегрузка, взяв в качестве параметра std::initializer_list:

void foo(std::initializer_list<int> A)
{
    foo(std::vector<int>(A.begin(), A.end()));
}

Если вы всегда вызываете эту функцию, создавая векторы непосредственно с помощью {...}, а не используя переменные std::vector, то вы можете полностью удалить перегрузку std::vector и работать непосредственно с std::initializer_list.

Один из способов устранить неоднозначность вызова функции - сделать целочисленную перегрузку шаблоном функции:

template <class Int> void foo(Int a)
{
   std::printf("generalized (maybe integer) thing\n");
}

Таким образом, призыв

foo({3});

будет считать, что функция без шаблона лучше подходит, в то время как foo(3) создает и вызывает шаблон функции. Это потому, что {3} - это std::initializer_list<int> с одним элементом в контексте вывода типа. Вы также можете перенаправить на исходную функцию foo(int a) следующим образом:

void fooImpl(int a)
{
   std::printf("integer thing\n");
}

template <class Int> void foo(Int&& a)
{
   fooImpl(std::forward<Int>(a));
}

Это отказывается компилироваться, когда, например, вызов foo с аргументом, который нельзя преобразовать в целое число, что может быть желательным ограничением использования. Кроме того, очень маловероятно, что вы столкнетесь с накладными расходами на производительность из-за промежуточной функции пересылки.

Другие вопросы по теме