Извлечение сцены Reality Composer для ARQuickLook

У меня есть сцена Reality Composer, и я хочу извлечь ее как файл usdz или любые файлы, которые можно использовать в ARQuickLook? Является ли это возможным?

Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
3
0
2 072
2
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 2

Ответ принят как подходящий

От Apple Создание 3D-контента с помощью Reality Composer документ:

You can also save your composition to a .reality file for use as a lightweight AR Quick Look experience in your app or on the web. This allows users to place and preview content in the real world to get a quick sense of what it’s like.

To create a Reality file, choose File > Export > Export Project in the Reality Composer menu, and provide a name for the file. You use the Reality file that gets stored to disk just like you would use a USDZ file, as described in Previewing a Model with AR Quick Look.

О, снова моя ошибка, я пробовал это, потому что я прочитал статью Apple, о которой вы упомянули, я только что понял, что это был не тот телефон (не iOS 13), поскольку он поддерживается только на iOS 13. Спасибо.

Mina 12.06.2019 09:28

В чем разница между файлом USDZ и файлом .reality? Есть ли что-то, что может сделать файл .reality, чего нельзя сделать с помощью USDZ?

jamtoday 30.06.2019 23:30

Во время сборки Xcode компилирует ваш .rcproject в .reality файл, а AR Quick Look принимает элементы предварительного просмотра типа .reality. Вот пример, который использует AR Quick Look для предварительного просмотра Experience.rcproject, взятого из примера кода Apple Столешница SwiftStrike:

import UIKit
import QuickLook
import ARKit


class ViewController: UIViewController, QLPreviewControllerDataSource {

    override func viewDidAppear(_ animated: Bool) {
        let previewController = QLPreviewController()
        previewController.dataSource = self
        present(previewController, animated: true, completion: nil)
    }

    func numberOfPreviewItems(in controller: QLPreviewController) -> Int { return 1 }

    func previewController(_ controller: QLPreviewController, previewItemAt index: Int) -> QLPreviewItem {
        guard let path = Bundle.main.path(forResource: "Experience", ofType: "reality") else { fatalError("couldn't find the rcproject file.") }
        let url = URL(fileURLWithPath: path)
        let item = ARQuickLookPreviewItem(fileAt: url)
        return item
    }    
}

Другие вопросы по теме