Существует отличная C-библиотека под названием GLib. https://docs.gtk.org/glib/index.html Я использую и люблю это. В нем есть структура под названием GList, которая является динамически растущей структурой (подобной вектору). С помощью функции g_list_append(GList* list, gpointer* pointer) я могу добавить к этому новые элементы, но есть проблема. Если я хочу добавить целое число, я могу использовать макрос GINT_TO_POINTER, но GFLOAT_TO_POINTER отсутствует (но gfloat — это тип в glib). Я не хочу выделять память для поплавка. Как я могу добавить его в GList?
#include <stdio.h>
#include "glib.h"
#include <stdbool.h>
int main() {
int num = 10;
gchar* str = g_strdup("Hello");
GList* list_name = NULL;
list_name = g_list_append(list_name, GINT_TO_POINTER (4 + num * 3));
list_name = g_list_append(list_name, "Hello");
list_name = g_list_append(list_name, str);
list_name = g_list_append(list_name, GINT_TO_POINTER(num));
list_name = g_list_append(list_name, GINT_TO_POINTER((int)true));
list_name = g_list_append(list_name, GINT_TO_POINTER((int)false));
printf("%d\n", *(int*)(g_list_nth(list_name, 0)));
printf("%s\n", (gchar*)g_list_nth(list_name, 1)->data);
printf("%s\n", (gchar*)g_list_nth(list_name, 2)->data);
printf("%d\n", *(int*)(g_list_nth(list_name, 3)));
printf("%d\n", *(int*)(g_list_nth(list_name, 4)));
printf("%d\n", *(int*)(g_list_nth(list_name, 5)));
g_free(str);
g_list_free(list_name);
return 0;
}
~
Вот как я добавляю int, bool или string в glist, но я не знаю, как добавить float в список.





Я подозреваю, что причина отсутствия макроса GFLOAT_TO_POINTER заключается в том, что на всех поддерживаемых GLib платформах не гарантируется, что число с плавающей запятой равно или меньше, чем указатель. (См. Ghashtable, хранящий двойное)
Хотя, глядя на ваш пример кода, кажется, что вам лучше использовать структуру, поскольку похоже, что ваш список имеет фиксированный размер, и вы ожидаете определенные типы по определенным индексам. Что-то вроде этого:
struct Name {
int number1;
const char *static_str;
char *str;
int number2;
bool b1 : 1;
bool b2 : 1;
}
// ...
int num = 10;
char *str = g_strdup("Hello");
struct Name *name = g_new0(struct Name, 1);
name->number1 = 4 + num * 3;
name->static_str = "Hello";
name->str = str;
name->number2 = num;
name->b1 = true;
name->b2 = false;
g_free(name);
g_free(str);
Спасибо! Пример кода был просто фрагментом, а не реальным кодом, который я написал. Я хотел бы создать GList, полный поплавков. Но в этом случае я выделю память для поплавков и освобожу их с помощью g_list_free_full().