Как исправить эти две угловые границы в Maple

Я сделал эту анимацию на Maple. Я хочу, чтобы две стороны, которые встречаются в одной точке, были зафиксированы. Так же и с двумя другими прямыми сторонами. Возможно ли это в Maple, а если нет, можно ли это сделать в MatLab и как?

with(plots):
animate(plot3d,[sin(Pi*(t-x))*sin(Pi*y)*Heaviside(t-x)-sin(Pi*(t+x))*sin(Pi*y)*Heaviside(t+x),x=0..4,y=piecewise(x>=0 and x<2,1/2-x/4,0)..piecewise(x>=0 and x<2,1/2+x/4,1)],t=-2*Pi..2*Pi, frames=90);

Большое спасибо.

Как исправить эти две угловые границы в Maple

Почему вопрос помечен как python?

DYZ 19.03.2018 19:31

Это было рекомендовано. Честно говоря, если ответ дает python, я не против написать его на python.

Jerry 19.03.2018 19:32
Почему в Python есть оператор "pass"?
Почему в Python есть оператор "pass"?
Оператор pass в Python - это простая концепция, которую могут быстро освоить даже новички без опыта программирования.
Некоторые методы, о которых вы не знали, что они существуют в Python
Некоторые методы, о которых вы не знали, что они существуют в Python
Python - самый известный и самый простой в изучении язык в наши дни. Имея широкий спектр применения в области машинного обучения, Data Science,...
Основы Python Часть I
Основы Python Часть I
Вы когда-нибудь задумывались, почему в программах на Python вы видите приведенный ниже код?
LeetCode - 1579. Удаление максимального числа ребер для сохранения полной проходимости графа
LeetCode - 1579. Удаление максимального числа ребер для сохранения полной проходимости графа
Алиса и Боб имеют неориентированный граф из n узлов и трех типов ребер:
Оптимизация кода с помощью тернарного оператора Python
Оптимизация кода с помощью тернарного оператора Python
И последнее, что мы хотели бы показать вам, прежде чем двигаться дальше, это
Советы по эффективной веб-разработке с помощью Python
Советы по эффективной веб-разработке с помощью Python
Как веб-разработчик, Python может стать мощным инструментом для создания эффективных и масштабируемых веб-приложений.
0
2
64
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Оригинал,

with(plots):

animate(plot3d,
    [sin(Pi*(t-x))*sin(Pi*y)*Heaviside(t-x)
     -sin(Pi*(t+x))*sin(Pi*y)*Heaviside(t+x),
     x=0..4,
     y=piecewise(x>=0 and x<2,1/2-x/4,0)
       ..piecewise(x>=0 and x<2,1/2+x/4,1)],
    t=-2*Pi..2*Pi, frames=90);

Это то, что тебе нужно?

with(plots):

adjustor:=sin(Pi*piecewise(x>=0 and x<2,(y-1/2)/(x/2)+1/2,y)):

animate(plot3d,
        [sin(Pi*(t-x))*adjustor*Heaviside(t-x)
         -sin(Pi*(t+x))*adjustor*Heaviside(t+x),
         x=0..4,
         y=piecewise(x>=0 and x<2,1/2-x/4,0)
           ..piecewise(x>=0 and x<2,1/2+x/4,1)],
         t=-2*Pi..2*Pi, frames=45);

Большое вам спасибо за это, я работаю над этим целую вечность. Могу я также спросить, можно ли иметь уравнение в Maple, в котором волна движется к этим двум сторонам, которые наклонены внутрь, а затем отскакивают под правильным углом. Как будто я использовал эту волну для представления световой волны, а две наклонные линии являются зеркальными. В настоящий момент волна просто отражается обратно. Кто-то сказал мне, что это невозможно в Maple, но он также сказал мне, что исправить эти две строки тоже невозможно, как вы и показали. Еще раз спасибо за это.

Jerry 20.03.2018 11:03

Почему вы хотите, чтобы он был закреплен на высоте 0 вдоль двух наклонных отрезков? Как это позволяет размышлять?

acer 21.03.2018 04:08

Я могу думать о двух способах работы. 1) plottools: -отражают графики полосы (как если бы они продолжались после x = 0), затем добавляли z-высоты совпадающих графиков. 2) построить большую область с кусочными перемещениями доменов отраженных полос. Но это должен быть совершенно отдельный вопрос. Причем поверхность не следует закреплять по треугольным краям.

acer 23.03.2018 04:16

Как я уже писал, это должен быть совершенно отдельный вопрос.

acer 24.03.2018 23:10

Другие вопросы по теме