Как определить оператор присваивания перемещения для члена const ref класса шаблона

У меня есть следующий шаблонный класс, член которого имеет тип const ref. Копирование объекта отключено, и нужно было иметь только центр перемещения и оператор присваивания перемещения.

Q1: Как правильно реализовать оператор присваивания перемещения для const ref type (это правильно, что я сделал)?

2 квартал: Почему это

MyClass<int> obj2(std::move(obj));   // will work with move ctor
MyClass<int> obj3 = std::move(obj2); // also move ctor called: Why?

случилось?

3 квартал: В main() перемещенные экземпляры могут быть вызваны с помощью print(). Это UB?

Я использую Visual Studio 2015 (версия 140). Вот мой код:

#include <utility>
#include <iostream>

template<typename Type>
class MyClass
{
    const Type& m_ref;  // const ref type
public:
    explicit MyClass(const Type& arg): m_ref(std::move(arg)){}

    // coping is not allowed
    MyClass(const MyClass&) = delete;
    MyClass& operator=(const MyClass&) = delete;

    // enables move semantics
    MyClass(MyClass &&other) : m_ref(std::move(other.m_ref)) { std::cout << "Move Cotr...\n"; } // works

    // how would I do the move assignment operator, properly: following?
    MyClass& operator=(MyClass &&other)
    {
        // this should have been done in initilizer list(due to const ref member), 
        // but here we cannnot and still it gives no errors, why?

        this->m_ref = std::move(other.m_ref);  
        std::cout << "Move =operator...\n";
        return *this;
    }

    // print the member
    const void print()const noexcept { std::cout << m_ref << std::endl; }
};

//test program
int main() {
    MyClass<int> obj(2);
    MyClass<int> obj2(std::move(obj));   // will work with move ctor
    MyClass<int> obj3 = std::move(obj2); // also move ctor called: Why?

    obj.print();  // why this prints 2? : is it UB?
    obj2.print(); // why this prints 2? : is it UB?
    obj3.print(); // here it makes sence.

    std::cin.get();
}
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
1
0
619
3
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 3

Ответ принят как подходящий

Первый:

MyClass<int> obj2(std::move(obj));   // will work with move ctor

это прямая инициализация.

Второй:

MyClass<int> obj3 = std::move(obj2); // also move ctor called: Why?

это копировать инициализацию.

Оба создают объекты (obj2 и obj3 соответственно) и инициализируют их. = не означает уступку в этом контексте.

Это было полезно

Const 18.08.2018 04:37
  • Q1

У вас не может быть любой назначения члена const &. Вы можете вызывать операторы присваивания ссылочный объект.

  • 2 квартал

Оба эти определения. Ни то, ни другое не является заданием. C++ имеет избыточный синтаксис.

  • 3 квартал

Это не неопределенное поведение. Удаленный объект по-прежнему остается объектом. «Перемещение» int идентично копированию int, потому что нет смысла менять источник. MyClass<std::string> будет печатать пустую строку при перемещении из

Следует отметить, что operator= не имеет инициализатора члена, потому что объект уже существует.

Кажется, вы пытаетесь сделать std::reference_wrapper, предназначенный только для движения. Я не думаю, что это хорошая идея, так как ваши «ходы» на самом деле просто копии. C++ не позволяет создавать тип unique_reference. Самое близкое, что я могу придумать, - это std::unique_ptr<std::reference_wrapper<T>>, но даже в этом случае вы не можете гарантировать, что нет других ссылок на базовый объект.

Чтобы было ясно, вы не можете легко переместить объект, который содержит ссылочный член, к некоторому содержимому, которым он владеет.

Если нет владеет содержимым, вы, конечно, можете просто сделать копию этой ссылки; но если объект-донор в движении попытается удалить ссылку при уничтожении, у вас возникнет проблема, которую мы обсудим далее.

Вполне возможно, что целевое содержимое ссылки может быть перемещено, и тогда перемещение вашего объекта должно будет выполнить перемещение по ссылке, создав новый экземпляр этого элемента, на который имеется ссылка, который является «живым» и «убивает» оригинал. .

Другой вариант - использовать указатель вместо ссылки. Затем вы можете легко переместить указатель неглубоко, установив указатель-донор на nullptr. Вы можете создать оболочку для указателя, которая предоставляет ссылку на методы-заглушки, если их не слишком много, чтобы ваш существующий код оставался работоспособным. Любое прямое использование членов-значений не может быть так легко запутано.

Очень слабый вариант - иметь в объекте флаг, обозначающий право собственности. При движении флаг сбрасывается, а при уничтожении ссылки не уничтожаются, если флаг снят. Слабость в том, что если донор не удаляется сразу после перемещения, он находится в несогласованном состоянии. Члены, которые имеют были перемещены неглубоко, вероятно, больше не совместимы с ссылочным контентом, который все еще доступен.

Другие вопросы по теме