




Чтобы рисовать в неклиентской области, вам нужно получить «оконный» DC (а не «клиентский» DC) и нарисовать в «оконном» DC.
Если вам просто нужно что-то в строке меню, возможно, будет проще / чище добавить это как пункт меню с выравниванием по правому краю. Таким образом, он также будет работать с разными темами Windows и т. д.
Вам следует попробовать обработать WM_NCPAINT. Это похоже на обычное сообщение WM_PAINT, но касается всего окна, а не только клиентской области. Документы MSDN на WM_NCPAINT содержат следующий пример кода:
case WM_NCPAINT:
{
HDC hdc;
hdc = GetDCEx(hwnd, (HRGN)wParam, DCX_WINDOW|DCX_INTERSECTRGN);
// Paint into this DC
ReleaseDC(hwnd, hdc);
}
Этот код предназначен для использования в цикле сообщений вашего приложения, который канонически организован с использованием большого оператора switch.
Как отмечено в примере MFC от Shog, обязательно вызовите версию по умолчанию, которая в этом примере будет означать вызов DefWindowProc.
Чарли нашел ответ с помощью WM_NCPAINT. Если вы используете MFC, код будет выглядеть примерно так:
// in the message map
ON_WM_NCPAINT()
// ...
void CMainFrame::OnNcPaint()
{
// still want the menu to be drawn, so trigger default handler first
Default();
// get menu bar bounds
MENUBARINFO menuInfo = {sizeof(MENUBARINFO)};
if ( GetMenuBarInfo(OBJID_MENU, 0, &menuInfo) )
{
CRect windowBounds;
GetWindowRect(&windowBounds);
CRect menuBounds(menuInfo.rcBar);
menuBounds.OffsetRect(-windowBounds.TopLeft());
// horrible, horrible icon-drawing code. Don't use this. Seriously.
CWindowDC dc(this);
HICON appIcon = (HICON)::LoadImage(AfxGetResourceHandle(), MAKEINTRESOURCE(IDR_MAINFRAME), IMAGE_ICON, 16, 16, LR_DEFAULTCOLOR);
::DrawIconEx(dc, menuBounds.right-18, menuBounds.top+2, appIcon, 0,0, 0, NULL, DI_NORMAL);
::DestroyIcon(appIcon);
}
}