Я создаю приложение, похожее на краску, на Python, используя tkinter и черепаху. Я пытаюсь сохранить изображение, нарисованное в формате PNG.
короткая версия моей программы:
import tkinter as tk
from functools import partial
from turtle import TurtleScreen, RawTurtle, Shape
from PIL import Image
def draw(x, y):
turtle.ondrag(None)
turtle.pendown()
turtle.goto(x, y)
turtle.penup()
screen.update()
turtle.ondrag(draw)
def move(x, y):
screen.onclick(None)
turtle.goto(x, y)
screen.onclick(move)
screen.update()
def set_color(color):
global pen_color
pen_color = color
turtle.pencolor(color)
screen.update()
# --- add widgets ---
root = tk.Tk()
canvas = tk.Canvas(root, width=500, height=500)
canvas.pack(side='right', expand=True, fill='both')
frame = tk.Frame(root)
frame.pack(side='left', fill='y')
tk.Label(frame, text='COLORS').grid(column=0, row=0)
tk.Button(frame, bg='red', width=10, command=partial(set_color, 'red')).grid(column=0, row=1)
tk.Button(frame, bg='yellow', width=10, command=partial(set_color, 'yellow')).grid(column=0, row=2)
tk.Button(frame, bg='green', width=10, command=partial(set_color, 'green')).grid(column=0, row=3)
tk.Button(frame, bg='blue', width=10, command=partial(set_color, 'blue')).grid(column=0, row=4)
tk.Button(frame, bg='black', width=10, command=partial(set_color, 'black')).grid(column=0, row=5)
def save () :
drawing = screen.getcanvas()
drawing.postscript(file='drawing.ps')
img = Image.open( 'drawing.ps')
img.save('drawing.png')
print('...dumping gui window to png')
bsave = tk.Button(
frame,
text='save *',
width=10,
command=save
)
bsave.grid(column=0, row=6)
screen = TurtleScreen(canvas)
screen.tracer(False)
pen_color = 'black'
turtle = RawTurtle(screen)
#turtle.hideturtle()
turtle.shape("circle")
polygon = turtle.get_shapepoly()
fixed_color_turtle = Shape("compound")
fixed_color_turtle.addcomponent(polygon, "", "")
screen.register_shape('fixed', fixed_color_turtle)
turtle.shape("fixed")
turtle.penup()
turtle.pensize(5)
turtle.turtlesize(2000,2000)
turtle.ondrag(draw)
screen.onscreenclick(move)
screen.update()
screen.mainloop()
когда я запускаю это, я получаю сообщение об ошибке: OSError: невозможно найти Ghostscript на путях
Я хочу сохранить изображение без использования Ghostscript, поскольку эту программу необходимо запускать на школьных компьютерах, а у них ее нет.
я тоже пробовал это, но возвращаемые значения x и y всегда неверны
def save () :
x0 = frame.winfo_rootx()
y0 = frame.winfo_rooty()
x1 = x0 + frame.winfo_width()
y1 = y0 + frame.winfo_height()
ImageGrab.grab().crop((x0, y0, x1, y1)).save('painting.png')






Вы можете использовать что-то вроде этого:
from tkinter import *
import turtle
turtle.forward(100)
screen = turtle.getscreen()
screen.getcanvas().postscript(file = "FILE_NAME.eps")
Это сохраняет его как файл eps, вы можете просмотреть его в Интернете или погуглить, как конвертировать в png.
Спасибо! но сохранение в формате .eps мне не помогает
За документацией действительно сложно следить, но в документации черепахи говорится, что screen.getcanvas() возвращает холст Tk (TkInter), поэтому я думаю, что ваш вопрос заключается в том, как сохранить PNG из Tk Canvas . Насколько я могу судить, виджет Tk canvas может сохранять только в PostScript (/EPS/PDF), что, очевидно, он и делает с помощью Ghostscript. У вас могут быть другие варианты, если у вас есть пакет Tk Img, но мне это не понятно.
То, что я считал ответом, похоже, не работает (дайте мне знать, если да) - Как преобразовать содержимое холста в изображение . Однако: пробовали ли вы просто использовать drawing.postscript(file='drawing.png')? Документ TkInter.Images предполагает, что он будет записывать растровые изображения, поскольку он подключается к любому параметру file или data.
Для моего собственного любопытства, не работает ли прямое сохранение в формате «drawing.png»? Похоже, что это должна быть ошибка, если судить по документации.
Ваш ImageGrab подход был почти готов. Единственное изменение, которое я сделал, — это использовать root вместо frame. Иногда бывает полезно скорректировать результат по общей толщине границы, которая состоит из borderthickness и highlightthickness, но в данном случае кажется, что в этом нет необходимости. При необходимости используйте его в другом контексте. Переменным присваиваются обычные значения по умолчанию:
import tkinter as tk
from functools import partial
from turtle import TurtleScreen, RawTurtle, Shape
from PIL import Image
from PIL import ImageGrab
def draw(x, y):
turtle.ondrag(None)
turtle.pendown()
turtle.goto(x, y)
turtle.penup()
screen.update()
turtle.ondrag(draw)
def move(x, y):
screen.onclick(None)
turtle.goto(x, y)
screen.onclick(move)
screen.update()
def set_color(color):
global pen_color
pen_color = color
turtle.pencolor(color)
screen.update()
# --- add widgets ---
root = tk.Tk()
canvas = tk.Canvas(root, width=500, height=500)
canvas.pack(side='right', expand=True, fill='both')
frame = tk.Frame(root)
frame.pack(side='left', fill='y')
tk.Label(frame, text='COLORS').grid(column=0, row=0)
tk.Button(frame, bg='red', width=10, command=partial(set_color, 'red')).grid(column=0, row=1)
tk.Button(frame, bg='yellow', width=10, command=partial(set_color, 'yellow')).grid(column=0, row=2)
tk.Button(frame, bg='green', width=10, command=partial(set_color, 'green')).grid(column=0, row=3)
tk.Button(frame, bg='blue', width=10, command=partial(set_color, 'blue')).grid(column=0, row=4)
tk.Button(frame, bg='black', width=10, command=partial(set_color, 'black')).grid(column=0, row=5)
def save () :
bordterthickness = 2
highlightthickness = 1
brdt = bordterthickness + highlightthickness
x0 = frame.winfo_rootx()
y0 = frame.winfo_rooty()
x1 = x0 + root.winfo_width()
y1 = y0 + root.winfo_height()
ImageGrab.grab().crop((x0, y0, x1, y1)).save('saveScreenshot.png')
bsave = tk.Button(
frame,
text='save *',
width=10,
command=save
)
bsave.grid(column=0, row=6)
screen = TurtleScreen(canvas)
screen.tracer(False)
pen_color = 'black'
turtle = RawTurtle(screen)
#turtle.hideturtle()
turtle.shape("circle")
polygon = turtle.get_shapepoly()
fixed_color_turtle = Shape("compound")
fixed_color_turtle.addcomponent(polygon, "", "")
screen.register_shape('fixed', fixed_color_turtle)
turtle.shape("fixed")
turtle.penup()
turtle.pensize(5)
turtle.turtlesize(2000,2000)
turtle.ondrag(draw)
screen.onscreenclick(move)
screen.update()
screen.mainloop()
Ниже скриншот окна:
Вот результат нажатия кнопки save:
См. Почему мне не следует загружать изображения кода/данных/ошибок? и Ошибка ОС: невозможно найти Ghostscript на путях