Как std::map::extract() позволяет изменить ключ?

Я пишу класс шаблона, похожий на std::map. В настоящее время я работаю над реализацией функции, эквивалентной std::map::extract(). Это должно вернуть дескриптор узла со своей собственной функцией node_type::key(), которая возвращает неконстантную ссылку на ключ. Таким образом, это позволяет изменить ключ, связанный с сопоставленным объектом, и, таким образом, избежать перемещения сопоставленного объекта.

std::map показывает свое значение как std::pair<const Key,T>, но каким-то образом позволяет изменить объект Key через объект node_type. Я не понимаю, как с этим справляются реализации STL? Я склонен полагать, что они включают преобразования const_cast, но все ресурсы, которые я читал, настоятельно не рекомендуют использовать const_casts из-за опасений неопределенного поведения, особенно при последующем изменении значения.

Этот ресурс вызывает «магию реализации».

Как я могу реализовать std::map::extract(), не вызывая неопределенного поведения?

Похожие вопросы

Реализации могут избежать неопределенного поведения, просто определив его для конкретного варианта использования. Это "магия реализации".

BoP 09.02.2023 12:28
std::map, вероятно, не обрабатывает std::pair<const Key, T> внутренне, но лучше подходит для типа узла (у меня нет доказательств этого, это только мое предположение).
Fareanor 09.02.2023 12:29

@Fareanor Но это означало бы, что для любого доступа к паре потребуется копия значения

gerum 09.02.2023 12:30

Итератор @Fareanor std::map разыменовывает std::pair<const Key, T>, а это означает, что должен быть базовый pair объект, не так ли?

chiasmos 09.02.2023 12:38

@BoP Тогда мой вопрос: как мне это сделать?

chiasmos 09.02.2023 12:38

@gerum Вы правы, это опровергает мое предположение. В этом случае я не знаю, как это делается (но данный ответ, кажется, дает хорошее объяснение).

Fareanor 09.02.2023 13:05

@chiasmos «магия реализации» создается путем разговора с ребятами, пишущими компилятор. Возможно, они могут добавить функцию __builtin_x для нужного вам x. Или пусть у вас есть #pragma magic make_this_work :-)

BoP 09.02.2023 18:36
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
4
7
59
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Как я могу реализовать std::map::extract(), не вызывая неопределенного поведения?

Вы не можете. Стандарт определяет поведение, которое невозможно реализовать в переносимом C++.

Разработчик (C++) должен будет иметь дополнительные гарантии, определяемые реализацией, которые не должны подвергаться воздействию пользовательского кода, чтобы справиться с этим требованием. В просторечии это известно как «магия реализации».

Что вы можете сделать, так это написать предложение, представить его комитету и добиться его включения в будущий стандарт; так что есть механизм, с помощью которого это может быть достигнуто. неявные типы времени жизни, появившиеся в C++20, сделали то же самое, что и требования к std::vector::data.

Интересный. Кажется, это ответ, который я ищу, спасибо. Не могли бы вы уточнить, что вы подразумеваете под «портативным» С++ здесь? Я предполагаю, что это означает, что реализация зависит от платформы, но почему это должно быть так?

chiasmos 09.02.2023 23:37

@chiasmos Когда вы начинаете с std::pair<const Key, Value> и некоторых действительных указателей и ссылок на эти объекты, превращаете их в std::pair<Key, Value>, а затем обратно в std::pair<const Key, Value>, указатели и ссылки по-прежнему должны быть действительными. Правила о времени жизни объектов не позволяют этого. Какое бы решение ни придумал реализатор, оно должно быть привязано к остальной части реализации.

Caleth 10.02.2023 10:21

Другие вопросы по теме