Как я могу использовать TEST_PROTECT в Unity C Test Framework, чтобы добиться поведения примера

Я создал следующий фрагмент кода, чтобы воспроизвести проблему с моим механизмом обработки ошибок в Unity C Test Framework.

Используя TEST_PROTECT(), как описано в документации по платформе Unity C Test, я не могу реализовать механизм обработки ошибок, который я делаю вручную в следующем примере.

Но я не знаю, чего мне не хватает.

#include <stdio.h>
#include <unity.h>
#include <signal.h>
#include <setjmp.h>

void setUp(void) {}
void tearDown(void) {}

static jmp_buf jump_buffer;

void segfault_handler(int signal)
{
    longjmp(jump_buffer, 1); /* should I put UNITY_ABORT() here? */
}

int function_that_crashes(void)
{
    int *val = NULL;
    return *val;
}

void test_function_crash(void)
{
    if (setjmp(jump_buffer) == 0) /* should I put TEST_PROTECT() here? */
    {
        signal(SIGSEGV, segfault_handler);

        TEST_ASSERT_EQUAL_INT32(0, function_that_crashes());
    }   
    else
    {
        TEST_FAIL_MESSAGE("[ERROR] Segmentation fault caught\n");
    }
}

int main(void)
{
    UNITY_BEGIN();
    RUN_TEST(test_function_crash);
    return UNITY_END();
}

Если я использую TEST_PROTECT и TEST_ABORT и проверяю код после замены макроса, все кажется эквивалентным коду, который я создал вручную. Но когда я запустил код, поведение было другим.

Ваш код вызывает неопределенное поведение путем разыменования нулевого указателя. Что произойдет, если вы это удалите?

Kevin 16.06.2024 02:33

Если я удалю код, вводящий UB, проблема все равно останется, потому что, похоже, я неправильно настроил TEST_PROTECT и TEST_ABORT.

Sam 16.06.2024 10:45

Я переписал вопрос.

Sam 16.06.2024 11:10

Если у вас есть ответ, добавьте его как ответ, а не как дополнение к вопросу. Через несколько дней вы тоже можете принять ответ. Таким образом, вопрос кажется завершенным. Добавление ответа как части вопроса не дает такого завершения. См. Могу ли я ответить на свой вопрос?

Jonathan Leffler 17.06.2024 18:33

хорошо спасибо! Я этого не знал.

Sam 17.06.2024 18:39
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
1
5
62
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

В среде Unity C Test есть макрос TEST_PROTECT, который за кулисами вызывает setjmp, но в данном случае он не нужен, потому что никто не вызывает longjump.

Решение, которое, кажется, работает нормально, прикрепляет к сигналу SIGSEGV обработчик функции для завершения теста как неудачного, например. TEST_FAIL_MESSAGE("[ERROR] Segmentation fault caught");

segfault_handler прикрепляется к каждому тесту индивидуально с помощью функции тестового приспособления setUp.

В следующем примере есть несколько вызовов проблемных тестов, и все тесты завершаются неудачей без сбоя в работе системы.

#include <signal.h>
#include <unity.h>

void segfault_handler(int signal)
{
    TEST_FAIL_MESSAGE("[ERROR] Segmentation fault caught");
}

void setUp(void)
{
    signal(SIGSEGV, segfault_handler);
}

void tearDown(void) {}

int function_that_crashes(void)
{
    int *val = NULL;
    return *val;
}

void test_function_crash(void)
{
    TEST_ASSERT_EQUAL_INT32(0, function_that_crashes());
}

int main(void)
{
    UNITY_BEGIN();

    RUN_TEST(test_function_crash);
    RUN_TEST(test_function_crash);
    RUN_TEST(test_function_crash);

    return UNITY_END();
}

Другие вопросы по теме