Как я могу перезаписать ту же часть консоли в собственном консольном приложении Windows C++ без использования сторонней библиотеки?

У меня есть консольное приложение, которое должно отображать состояние элементов, но вместо того, чтобы прокручивать текст как сумасшедший, я бы предпочел, чтобы текущий статус продолжал отображаться в тех же строках. Для примера:

Running... nn% complete
Buffer size: bbbb bytes

должен быть выводом, где «nn» - текущий процент завершения, а «bbbb» - размер буфера, который периодически обновляется в одних и тех же строках консоли.

Первый подход, который я использовал, просто напечатал правильное количество обратных пробелов на консоли перед печатью нового состояния, но у него есть неприятное мерцание, от которого я хочу избавиться. Я также хочу придерживаться либо стандартной библиотеки, либо функциональности, предоставляемой MS (VC 8), чтобы не вводить другую зависимость для этой простой потребности.

Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
14
0
11 839
5
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 5

В Linux это можно сделать, напечатав \ b и / или \ r в stderr. Возможно, вам придется поэкспериментировать, чтобы найти правильную комбинацию вещей в Windows.

Если вы печатаете с использованием \ r и не используете функцию, которая генерирует новую строку или добавляет \ n в конец, курсор вернется в начало строки и просто напечатает следующее, что вы вставите. Создание полной строки перед печатью также может уменьшить мерцание.

ОБНОВИТЬ: Вопрос был изменен на 2 строки вывода вместо 1, что делает мой ответ неполным. Вероятно, потребуется более сложный подход. У JP правильная идея с Консольный API. Я считаю, что следующий сайт подробно описывает многие вещи, которые вам понадобятся для достижения вашей цели. На сайте также упоминается, что ключом к уменьшению мерцания является отображение всего за кадром перед его отображением. Это верно всякий раз, когда вы отображаете что-либо на экране, будь то текст или графика (2D или 3D).

http://www.benryves.com/tutorials/?t=winconsole

Ответ принят как подходящий

Вы можете использовать SetConsoleCursorPosition. Вам нужно будет вызвать GetStdHandle, чтобы получить дескриптор выходного буфера.

Подробнее см. В моем ответе, но для моего простого случая это был самый простой подход.

Patrick Johnmeyer 08.09.2008 21:15

Если предложение Джозефа не дает вам достаточной гибкости, взгляните на API консоли: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms682073(VS.85).aspx.

Джозеф, JP и CodingTheWheel оказали ценную помощь.

В моем простом случае наиболее простой подход, казалось, был основан на Ответ CodingTheWheel:

// before entering update loop
HANDLE h = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO bufferInfo;
GetConsoleScreenBufferInfo(h, &bufferInfo);

// update loop
while (updating)
{
  // reset the cursor position to where it was each time
  SetConsoleCursorPosition(h, bufferInfo.dwCursorPosition);

  //...
  // insert combinations of sprintf, printf, etc. here
  //...
}

Для более сложных проблем полный консольный API, предоставляемый Ответ JP, в координации с примерами, предоставленными через связь из Ответ Иосифа, может оказаться полезным, но я нашел работу, необходимую для использования CHAR_INFO, слишком утомительной для такого простого приложения.

Другие вопросы по теме