Я новичок в python, и я создавал игру с вопросом / ответом, в которой программа просила игрока ответить, и игрок может дать ей ввод. Однако есть проблема, которая позволяет игроку спамить случайный ключ в любой точке программы, испортив ее саму.
Например: в самом начале программы игрок может нажать любую клавишу на клавиатуре, и программа считает это ответом на первый вопрос, при этом вопрос никогда не появляется. Мой вопрос: есть ли способ заблокировать клавиатуру до тех пор, пока игроку не понадобится ее использовать?
Вот мой код:
import time
print("Hello, what is your name?")
time.sleep(1)
print("Don't be shy, I promise I won't bite....")
time.sleep(1)
print("or hack your device")
time.sleep(1)
name = raw_input ("type in your name: ")
time.sleep(2)
print("So, your name is"), name
time.sleep(2)
print("So"), name
time.sleep(1)
print("tell me about yourself")
time.sleep(1)
print("What is your favorite color")
time.sleep(1)
color = raw_input ("Type in your favorite color: ")
time.sleep(2)
print("Is"), color
time.sleep(1)
print("your favorite color?")
time.sleep(1)
yes = raw_input ("YAY or NEIN: ")
time.sleep(2)
print("Very well, from what I know your name is"), name + (" Your favorite color is"), color
time.sleep(2)
print("Have a good day"), name






Одна вещь, которую вы можете сделать, - это перенаправить стандартный ввод от вашей программы - это не мешает пользователю печатать на своей клавиатуре, но делает не позволяет вашей программе обращать на это внимание. Работает это так:
import sys
import os
stdin_backup = sys.stdin # preserve the usual standard input in a variable
devnull = open(os.devnull, 'w') # open /dev/null, which is where we pipe input we don't care about to
sys.stdin = devnull # redirect standard input to devnull
print(...) # do a bunch of printing
sys.stdin = stdin_backup # set standard input to pay attention to the console again
name = raw_input("type in your name: ") # get input from user
sys.stdin = devnull # start ignoring standard input again
...
По сути, вы захотите выключить stdin всякий раз, когда вы не хотите, чтобы пользовательский ввод влиял на программу, а затем снова включите его, когда пользовательский ввод необходим.