Если я разделю код на файлы .h и .cpp, какие из следующих ключевых слов, используемых в заголовке, также должны использоваться в файле .cpp, а какие не должны входить в файл .cpp:
const, virtual, override, noexcept, constexpr
и в каком порядке их следует использовать, т. е. правильный ли следующий порядок:
virtual constexpr int foo() const override noexcept;
Пожалуйста, не стесняйтесь указать правило, если оно существует.
Не имеет значения, в каком файле они находятся; «файл» — в значительной степени бессмысленное понятие в C++. Разница заключается в определениях членов внутри и вне определения класса и описана в любой приличной книге.
Вы хотели спросить, должно ли ключевое слово, использованное в объявлении функции или переменной, повторяться в ее определении, когда определение предоставляется после объявления?
@tbxfreeware да, именно это я и имел в виду.
Существует также разница между «должно повторяться» и «можно повторять». Некоторые из нас предпочитают иметь virtual на всех виртуальных функциях. даже когда это не нужно.
override — это спецификатор, то есть это не ключевое слово, а идентификатор, который имеет особое значение при использовании в определенном контексте. (Другой спецификатор в C++ — final. В будущем их может быть больше.) Почему не ключевое слово? WG21 очень консервативна в добавлении новых ключевых слов в язык и обычно вместо этого переназначает существующее ключевое слово (именно поэтому некоторые ключевые слова, такие как inline, теперь имеют совсем другую семантику, чем та, что была изначально, или static имеет десятки разных значений в разных контекстах).
const и noException необходимо будет продублировать в исходном коде, поскольку они являются частью сигнатуры функции.





«Виртуальные» спецификаторы являются частью определения класса и относятся только к спецификации члена класса, которая в данном случае является объявлением (с определением или без него) нестатической функции-члена класса. Член, являющийся «виртуальным», является свойством класса, а не типа функции.
«Квалификаторы» (const, voluty, &, &&) и спецификаторы constexpr/consteval являются частью функции и, следовательно, должны присутствовать в каждом объявлении функции (члена) (включая определяющее, независимо от того, является ли оно встроенным или из линии):
// Class definition of X; specifies the members of X.
struct X : Base {
virtual void f() const; // virtual and override
void g() && override; // are part of "being a member"
};
// Function declarations and definitions:
// qualifiers are part of the function.
void X::f() const { /* ... */ }
void X::g() && { /* ... */ }
Это не имеет ничего общего с файлами .h и .cpp как таковыми, хотя обычно в файл .cpp помещают внеочередное определение. (Если бы его оставили в заголовке, это привело бы к повторным определениям, когда заголовок включен в разные единицы перевода, если только одно из объявлений также не было явно указано как inline. Напротив, встроенные определения функций-членов класса неявно являются inline. )
Хороший ответ, и спасибо, что указали на реф-квалификаторы. ТИЛЬ!
Этот список весьма неполный. noexcept-спецификации, языковая связь, ограничения и т. д. также должны совпадать между объявлением и определением. Или, я думаю, вообще все, что является частью сигнатуры функции.
@JanSchultke Да, правда - именно поэтому я пытался указать на основное различие между «членом класса» и «типом функции». Детали наверняка изменятся по мере развития C++. Спасибо за дополнения.
Короче говоря, вам нужно повторить части функции, которые являются частью ее типа и/или необходимы для соответствия двух функций. Поэтому нужно повторить:
const и volatile& и &&)requires пунктыnoexcept характеристикиКак правило, чтобы объявление функции в заголовке соответствовало определению в исходном файле, объявления должны соответствовать. Для функций это означает, что они должны быть соответствующими перегрузками (см. [basic.scope.scope]):
Два объявления функции или шаблона функции объявляют соответствующие перегрузки, если:
- обе объявляют функции с одинаковым списком типов параметров, не являющихся объектами , эквивалентными ([temp.over.link]) завершающими предложениями require (если таковые имеются, за исключением случаев, указанных в [temp.friend]), и, если оба являются нестатическими членами, они имеют соответствующие параметры объекта, или
- оба объявляют шаблоны функций с соответствующими сигнатурами и эквивалентными заголовками шаблонов и завершающими предложениями require (если таковые имеются).
Давайте сосредоточимся только на первом пункте, поскольку вы не спрашиваете о шаблонах.
Во-первых, список параметров должен быть одинаковым (не считая явного параметра объекта, т. е. this auto и других форм).
Во-вторых, параметр объекта должен быть одинаковым, а это означает, что const, volatile, & и && должны совпадать.
В-третьих, предложение requires должно быть эквивалентным.
Спецификации noexcept также должны быть одинаковыми, поскольку noexcept относится к типу функции. Вы не можете иметь два соответствующих объявления разных типов:
int x(int);
int x(float); // OK, x(float) does not correspond to x(int) and is a separate overload
int x(int) noexcept; // error: x(int) declared with two different types
Все остальное, например атрибуты, virtual и т. д., применимо к объявлению и не должно повторяться в определении.
constexpressionне является ключевым словом — вы, вероятно, имеете в видуconstexpr, аoverrideне является ключевым словом. В любом случае (1) по соглашению файлы .cpp#includeфайлы заголовков и файлы заголовков могут (необязательно)#includeдруг друга и (2) эффект#includeзаключается в выполнении замены текста и замене содержимого директивы#includeсодержимым. названного файла. Следовательно, любая конструкция (включая любое ключевое слово), которая появляется в заголовке, может появиться в исходном файле, и наоборот.