Я понимаю, что Eclipse SWT зависит от API-интерфейсов Win32 в операционной системе Windows и GTK в операционной системе Linux. На данный момент Eclipse SWT в Windows поддерживает создание нескольких экземпляров Display (несколько потоков Java могут одновременно создавать свои собственные экземпляры Display), тогда как в Linux это не так.
Я понимаю, что GTK не является потокобезопасным и, следовательно, не позволяет создавать несколько экземпляров GTK (потоков пользовательского интерфейса) для каждого приложения, что, в свою очередь, не позволяет SWT создавать несколько дисплеев в многопоточной среде.
Я пытался отладить Display.java для SWT Linux, где он создает экземпляр GTK. Я пытался отладить код SWT в Windows, но метод CreateDisplay в Display.java пуст в реализации Windows SWT.
Примечание. Я проверил CreateThread API, но он не используется в SWT.
Я не говорю о создании нескольких окон, поскольку создание окон эквивалентно созданию оболочки в SWT, а не отображения.
SWT отвечает за поддержку нескольких дисплеев или какие базовые API-интерфейсы win32?
Обратите внимание, что имя класса Display оказалось неудачным выбором, на самом деле оно не имеет никакого отношения к конкретному физическому дисплею, а скорее к коду, отвечающему за координацию всех виджетов SWT и маршрутизацию сообщений/событий из ОС/системы Windows. .
Да . Ты прав . Я просто хочу понять существующую поддержку создания нескольких экземпляров дисплея в ОС Windows. Так что я могу попытаться использовать ту же функциональность в своем приложении.
SWT просто использует API-интерфейсы Windows, такие как EnumDisplayMonitors и MonitorFromWindow, чтобы найти текущие дисплеи. Создание экземпляра SWT Display ничего не создает в Windows
Я перефразирую свой вопрос: я хочу, чтобы в моем приложении работало несколько потоков пользовательского интерфейса, которые будут одновременно взаимодействовать с ресурсами ОС. Я предполагаю, что SWT в Windows уже делает это, обрабатывая дополнительную синхронизацию с помощью API-интерфейсов Win32, то есть один экземпляр Display соответствует одному потоку пользовательского интерфейса (ссылка: archive.eclipse.org/eclipse/downloads/documentation/2.0/html/ …)
В этом документе говорится, что вы можете использовать несколько экземпляров дисплея, по одному на физический экран. Для конкретного экрана существует только один поток пользовательского интерфейса. Другие потоки используют Display.asyncExec или Display.syncExec для запуска кода пользовательского интерфейса в одном потоке пользовательского интерфейса.





Я не получил точного API от win32. Но я получил подсказку из здесь, в которой говорится, что для повышения производительности доступ к объектам интерфейса графического устройства (GDI) (таким как палитры, контексты устройств, регионы и т. п.) не сериализуется. Это означает, что Win32 отвечает за разрешение SWT создавать несколько потоков для доступа к ресурсам ОС, таким как GDIP, а SWT реализовал необходимую синхронизацию для обработки концепции множественного отображения.
Зачем вам несколько экземпляров Display? Один экземпляр дисплея может обрабатывать несколько экранов (называемых мониторами в SWT). Обратите внимание, что macOS также не поддерживает несколько экземпляров дисплея.