Какова цель & перед объявлением функции здесь?

#include <simplecpp>

int &f(int &x, int &y) {
    if (x > y) return x;
    else return y;
}

main_program{
    int p=5, q=4;
    f(p,q) = 2;
    cout << p << ' ' << q << endl;
    cout << f(p, q) << endl;
}

(Это небольшая простая версия C++, используемая для обучения студентов). Чего я не могу понять, так это знака & перед объявлением функции. Что именно он делает?

Кстати, main_program{ не является допустимым синтаксисом, за исключением случаев, когда main_program определен как макрос препроцессора, тем самым скрывая фактический (основной) код C++.

user17732522 06.08.2024 20:32

Те, кто только что одобрил это изменение, не удосужились ли вы прочитать тег wiki для амперсанда?

user4581301 06.08.2024 20:45

Более распространенный синтаксис — int&, который более четко указывает, что & (ссылка) применяется к возвращаемому типу.

Pepijn Kramer 06.08.2024 21:09

@user4581301 user4581301 тег амперсанда выглядит как возможность запроса на запись. Я не могу себе представить, какую ценность это принесет.

Mark Ransom 06.08.2024 21:34
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
1
4
74
2
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 2

C++ анализируется на токены предварительной обработки. Любые пробелы между такими токенами не имеют значения.

int — токен (ключевое слово). f, x и y — токены (идентификаторы). &, (, ,, ) и { — токены (операторы/пунктуация).

Итак, все нижеследующее полностью идентично и имеет один и тот же смысл:

int&f(int&x, int&y) {

int &f(int &x, int &y) {

int& f(int& x, int& y) {

int & f(int & x, int & y) {

Я думаю, что третий случай вам, вероятно, знаком больше всего. &, о котором вы спрашиваете, является частью возвращаемого типа, объявляя его «ссылкой на int».

Хотя вы правы, я думаю, вы не ответили прямо на их вопрос. Простой ответ: «функция возвращает ссылку int, а не по значению».

Cory Kramer 06.08.2024 20:31

Кажется, я спрашиваю, что делает «&» в программе? То есть если я его удалю, то будет ошибка. Почему?

KeShAw 06.08.2024 20:31

@KeShAw Он объявляет тип возвращаемого значения «ссылкой на int», а не просто «int». В любом материале, который вы используете для изучения C++, в ссылках должен быть специальный раздел. Объяснить их в комментарии непросто.

user17732522 06.08.2024 20:32

Но как «ссылка на что-либо» может хранить здесь значение «2». А также, почему его повторный вызов ведет себя как функция (без ссылки)?

KeShAw 06.08.2024 20:34

@KeShAw В ваших инструкциях должен быть раздел о ссылках на язык. Бесполезно объяснять их в одном комментарии или ответе. Я предполагал, что вас смущает размещение & непосредственно перед именем функции, а не то, чтобы вы не знали, что это значит в целом.

user17732522 06.08.2024 20:36

@user17732522 user17732522 Я знаю использование &. Просто использование его для ссылки на функцию было для меня новым.

KeShAw 06.08.2024 20:39

@KeShAw & имеет в C++ три совершенно разных значения: 1. побитовый оператор «и», 2. оператор адреса и 3. квалификатор типа, указывающий ссылку (lvalue). Я не уверен, что вы уже знакомы с последним. В любом случае & относится к возвращаемому типу в третьем значении. Это не относится к типу функции. Если вы знаете, что означает int&, то третье переписывание моего ответа должно прояснить смысл.

user17732522 06.08.2024 20:53
Ответ принят как подходящий

Символ & перед объявлением функции в C++ указывает, что функция возвращает ссылку. В предоставленном коде:

#include <simplecpp>

int &f(int &x, int &y) {
    if (x > y) return x;
    else return y;
}

main_program{
    int p=5, q=4;
    f(p,q) = 2;
    cout << p << ' ' << q << endl;
    cout << f(p, q) << endl;
}

Здесь int &f(int &x, int &y) означает, что функция f возвращает ссылку на целое число. Параметры int &x и int &y также означают, что x и y передаются в функцию по ссылке.

Цель возврата ссылки из функции — позволить функции вернуть ссылку на одну из переданных ей переменных, чтобы вызывающая сторона могла изменить ее напрямую. Это демонстрируется в следующей строке:

f(p, q) = 2;

В этой строке f(p, q) возвращает ссылку либо на p, либо на q, в зависимости от их значений. Поскольку p больше q (5 > 4), f(p, q) возвращает ссылку на p. Следовательно, f(p, q) = 2; фактически устанавливает p равным 2.

Давайте разберем вывод шаг за шагом:

  1. Изначально p — это 5, а q — 4.
  2. f(p, q) возвращает ссылку на p (поскольку p > q).
  3. f(p, q) = 2; устанавливает p на 2.
  4. cout << p << ' ' << q << endl; печатает значения p и q, которые теперь равны 2 4.
  5. cout << f(p, q) << endl; снова вызывает f(p, q), и поскольку p (теперь 2) не больше q (4), он возвращает ссылку на q. Таким образом, он печатает значение q, то есть 4.

Итак, вывод программы будет:

2 4
4

Использование ссылочного возвращаемого типа позволяет функции предоставлять прямой доступ к переменным, передаваемым в качестве аргументов, позволяя вызывающей стороне изменять эти переменные посредством возвращаемого значения функции.

Другие вопросы по теме