Компилятор не дает сбой при возврате std::unique_ptr в std::vector

unique_ptr не может быть вставлен обратно в std::vector, поскольку он не копируется, если только std::move не используется. Однако пусть F — функция, возвращающая unique_ptr, тогда операция std::vector::push_back(F()) разрешена. Ниже приведен пример:

#include <iostream>
#include <vector>
#include <memory>

class A {
  public:
    int f() { return _f + 10; }

  private:
    int _f = 20;
};

std::unique_ptr<A> create() { return std::unique_ptr<A>(new A); }


int main() {
  std::unique_ptr<A> p1(new A());

  std::vector< std::unique_ptr<A> > v;

  v.push_back(p1); // (1) This fails, should use std::move

  v.push_back(create()); // (2) This doesn't fail, should use std::move?

  return 0;
}

(2) можно, а (1) нельзя. Это потому, что возвращаемое значение перемещается как-то неявно?

В (2) действительно ли необходимо использовать std::move?

Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
23
0
1 849
4
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 4

Ответ принят как подходящий

std::move(X) по сути означает «здесь относитесь к X, как если бы это был временный объект».

create() возвращает временный std::unique_ptr<A> для начала, поэтому move не нужен.


Если вы хотите узнать больше, загляните в файл категории стоимости. Ваш компилятор использует категории значений, чтобы определить, относится ли выражение к временному объекту ("rvalue") или нет ("lvalue").

p1 — это lvalue, а create() — это rvalue.

Хотя это правда, в вашем ответе отсутствует часть, объясняющая, почему и как push_back допускает такое поведение, которая может помочь людям понять, как они могут реализовать и разрешить такой код работать со своими собственными API.

ZivS 10.07.2019 06:56

В C++11 появились конструкторы перемещения и семантика rvalue.

std::move(X) - это просто приведение к rvalue, которое преобразует X в X&&, вот и все. Затем move ctor берет на себя работу, а конструкторы перемещения обычно «крадут» ресурсы, удерживаемые аргументом. unique_ptr имеет движущийся ctor.

Возвращаемые значения функции уже являются rvalue (если функция не возвращает ссылку lvalue, как указано @HolyBlackCat в комментариях), что вызовет перемещение ctor без необходимости какого-либо дополнительного приведения. А так как move ctor определен для unique_ptr, он скомпилируется.

Также причина, по которой v.push_back(p1);failing: вы пытаетесь вызвать конструктор копирования с lvalue, и он терпит неудачу, потому что у unique_ptr нет копирующего ctor.

std::vector::push_back() имеет перегрузку, которая принимает ссылку rvalue в качестве входных данных:

void push_back( T&& value );

Возвращаемое значение create() является безымянным временным значением, то есть значением r, поэтому его можно передать как есть в push_back() без необходимости использовать std::move() для него.

std::move() нужен только при передаче именованной переменной, то есть lvalue, где ожидается rvalue.

Также стоит знать, что это также будет работать из-за способности компилятора перемещать объекты, которые не перемещаются явно (NRVO).

#include <iostream>
#include <vector>
#include <memory>

class A {
  public:
    int f() { return _f + 10; }

  private:
    int _f = 20;
};

std::unique_ptr<A> create() {
    std::unique_ptr<A> x (new A);
    return x; 

}


int main() {
  std::unique_ptr<A> p1(new A());

  std::vector< std::unique_ptr<A> > v;

  //v.push_back(p1); // (1) This fails, should use std::move

  v.push_back(create()); // (2) This doesn't fail, should use std::move?

  return 0;
}

Другие вопросы по теме