Мне нужна помощь в функции отмены в Java

Я пишу текстовый редактор на Java и хочу добавить к нему функцию отмены

но без класса UndoManager мне нужно использовать структуру данных, такую ​​как Stack или LinkedList, но класс Stack в Java использует параметры объекта, например: push (Object o), Not Push (String s) Мне нужны подсказки или ссылки. Спасибо

Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
Как вычислять биты и понимать побитовые операторы в Java - объяснение с примерами
Как вычислять биты и понимать побитовые операторы в Java - объяснение с примерами
В компьютерном программировании биты играют важнейшую роль в представлении и манипулировании данными на двоичном уровне. Побитовые операции...
Поднятие тревоги для долго выполняющихся методов в Spring Boot
Поднятие тревоги для долго выполняющихся методов в Spring Boot
Приходилось ли вам сталкиваться с требованиями, в которых вас могли попросить поднять тревогу или выдать ошибку, когда метод Java занимает больше...
Полный курс Java для разработчиков веб-сайтов и приложений
Полный курс Java для разработчиков веб-сайтов и приложений
Получите сертификат Java Web и Application Developer, используя наш курс.
0
0
3 030
4
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 4

Ответ принят как подходящий

Предполагая, что вы используете Java 5, Stack - это общий класс. Вы можете создать его экземпляр в соответствии с объектами, которые он должен содержать.

Затем вы можете использовать:

Stack<String> stack = new Stack<String>();
String string = "someString";
stack.push(string);

Также обратите внимание, что в случае, если вы используете Java 1.4 или ниже, вы все равно можете помещать объекты String в стек. Только то, что вам нужно будет явно отключить их, когда вы вытащите их (), например:

Stack stack = new Stack();
String string = "someString";
stack.push(string);

String popString = (String) stack.pop(); // pop() returns an Object which needs to be downcasted

«Структура данных», которая фактически является шаблоном, называется Memento. Это полезно, когда вам нужно сохранить несколько состояний и иметь возможность вернуться к предыдущему состоянию. Эффективное хранение данных о состояниях зависит от того, какой текстовый редактор вы используете, если умеете форматировать, то обратите внимание на шаблон Наилегчайший вес.

Хм...

Для меня это немного похоже на RTFM ;-)

Если вы используете Java 1.4.2, вам просто нужно явно В ролях ваших объектов, когда вы получаете их из своего стека:

Command cmd = (Command) stack.pop(); // same for peek() etc.

Если вы используете Java 1.5, используйте Дженерики, и нет необходимости в явном приведении типов.

Хорошо, я решаю это

Я должен вставить текст в textArea, а не символ с клавиатуры

Спасибо ребята

Другие вопросы по теме